以她们很可能具有追踪玩家的能力。 那该怎么办?哪怕现在知道了她们在哪里,用的是什么方式影响人的感官,但要是碰不到的话,只能干瞪眼,他还是走不出去。 “呜?”皮蛋被提着蓝色背带裤,悬在空中好半天,大大的纽扣眼睛疑惑地看着他。 对了,皮蛋不受鬼的影响,要不让它带自己出去?纪无欢又看了看它轻轻摇晃的小短腿…… 算了,可能得走到明天。 纪无欢把它收回兜里,刚一低头,就发现本来垂在身侧的左手又无声无息地微微抬起,显然是又被女鬼给拉住了。 喂,你知不知道什么叫男女授受不亲啊! 纪无欢再次收回左手,这次直接插进了衣兜里,谁知注意力刚一挪开,他的右手又在不知不觉中就被拉了起来。 要命!这根本是毫无感觉,难以预防,难不成只能坐下认命?纪无欢又烦躁起来。 “魔方游戏里不存在必死的关卡。” 这句话经常出现在魔方论坛的各种攻略贴里,是许多老玩家总结出来的经验。 看起来再无解的关卡,只要游戏没有结束,就还没有输。 对,他还没有输,输也不能够输给这个破游戏,以后被辣鸡小圆圆嘲笑。 纪无欢再次冷静下来,目光又在房间中扫了一圈。 这间代表提示的房间里总共只有四样东西。 蜡烛跟镜子不用说,蜡烛的存在代表着这个房间的特殊性,而镜子是用来见鬼的,纪无欢第一次经过的那个特殊房间的时候,也是镜子让他清楚地看到了天花板上的小鬼。 娃娃是用来提示玩家眼睛被鬼捂住后就形同盲人,那么梳子呢? 这把黑色的梳子又是一个什么样的提示? 想到这里,纪无欢立刻把梳子从上面拿了下来,然后发现了两个问题。 第一,这个梳子特别重,也不知道是什么材质的,明明只有巴掌大小,却有好几斤重,只是拿在手上还好,举起来就要用点力气了。 第二,这个梳子是断开的。 从中间被切开,完美地分割为了两半。 纪无欢用双手拿着两半梳子,试着抬了一下手臂,这感觉跟举了两小杠铃似得。 难道要用这么重的梳子把女鬼给砸死吗? 纪无欢一时间想不明白,不过觉得它肯定有用就对了。 此时又过去了五分钟,争分夺秒,站在原地一直想是肯定不行的,纪无欢琢磨着要不然把这三件东西直接拿走,说不定凑齐它们,就鬼怪莫近了呢? 想到这里,纪无欢又去捡掉落在地上的洋娃娃,捡起来的时候娃娃上下摇晃了一下,眼睛仍然紧闭着。 经过了刚才的事情,他当然不会再觉得这是被摔坏的了,更有可能的是,这个娃娃是故意闭上了眼睛。 既然她是盲人了,为什么还要闭上眼睛? 等等! 纪无欢脑海中有一道灵光闪过。 蜡烛熄灭后,娃娃成了盲人,因为眼睛被鬼蒙住了,但是它却闭上了眼睛。 这不是巧合,是另一个提示。 有很多时候,眼见不一定为实,特别是鬼打墙,他的眼睛被鬼所蒙蔽,欺骗了自己,看不到真正的路。
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