“多久就位?” “马上到,十……十五秒!” “右边麦田去两个架枪,宝惠跟我。” 徐年飞快的下达了指令,后面p城内的宝惠、高战和陈死狗也立刻开始了汇合。 很明显,徐年这边已经有了打架的想法! 再不济也要占据点位,总之前期附近的几支战队,谁也别想好过。 这种拉仇恨的运营方式,还真不是一般人能捣鼓出来的,而恰巧徐年最不喜欢的就是稳扎稳打的运营,相较之下,冲锋和莽夫式的前压,才是最适合的战队风格! “几个人啊年神?” “两个。” “哈?” 宝惠挠了挠头,视线落在了前方的野区假车库,低声道:“年神,两个人的话是不是可以直接压啊,应该没问题的叭?” “4am的队员,你以为是彩笔?” “看一眼情况,有机会可以冲掉。” 徐年点了点头,带着宝惠又向前摸进了几十米距离。 在眼下这种距离,只要有人从假车库二楼向外看,本应是能直接看到徐年和宝惠的身影,但由于周围几棵树的遮挡,使其成了一种天然的视线掩体! “假车库一个……另一个应该在左边那个楼,卡一下房顶。” 徐年招呼了一声,飞快出声道:“高战和小陈可以下压了,大仓旁边的反斜,卡住学校那边的剩余队员。” “明白!” 一声令下,两边齐刷刷的开始了运动。 宝惠这边手里的98k已经端了起来,六倍98k已经瞄准了三层楼的楼顶。 他这个位置不算是最佳的打靶点,但绝对是会被抽靶的存在。 所以,如果不能一枪秒掉三层楼的人,接下来的行动必然会受到遏制。 而不管是怎样的战斗,不管是遭遇战还是攻楼战,讲究的就是一个速战速决! 能打多快就打多快。 因为一旦被遏制住进攻节奏,或者是相互尬住而浪费了时间,必然都会生出其他异变,吸引起队友回援是一方面,最麻烦的是引来周围玩家的围攻! 兵贵神速的道理,适用的场景真是很多,不仅仅是战场,游戏也是一样。 “年神,到了。” 数秒后,高战和陈死狗这边已经卡住了野区的反斜坡,基本上学校和宿舍楼那边的动向,他们两人这边一眼就能看清。 就算真有队友支援过来,他俩人也能在这将他们拖住,倒是一个下手的好机会。 “可以,宝惠卡在这,锁死三楼那边。” “那假车库呢?” “我来冲。” 徐年点了点头,端起了m762已经冲下了斜坡,直奔假车库就去了。 与此同时,假车库二楼的玩家已经听到了楼下清晰的脚步声,当下立刻通风报信,但还没等他凑到窗户口看情况,一枚破片手雷已然投入了二楼! “楼下有人,是个大手子!” 楼内那人吆喝了一声,匆忙间也顾不得其他操作,先避开了手雷的伤害。 纵然他的速度是不慢,但仍是被手雷刮到了一点,当下立刻就被震掉了三分之一的血条。 相距一间小屋的三层楼已经架起了枪线。m.zzWtWX.Com