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第491章 陆地神仙一剑仙


大数据分析,逐渐开始入侵人们的生活。
  包括电竞比赛,也开始测试了。
  基本上,明年就会投入使用。
  主要是交给赞助商的形象大使,时不时的露脸出来说一下数据分析。
  胜率猜测一番,如果一直对,那就是神预测,吉祥物牛逼!
  如果是毒奶,那就反向炒作,吉祥物不要啊。
  总之,知名度上去了,品牌的名字,也就越来越多人知道了。
  只要知道的足够多,那就足够赚回金主爸爸的广告费了。
  现在测试的中的数据,显示百分之六十二,显然上路的优势,给了大数据相当的信心。
  有了峡谷先锋的剑姬,可以更加的肆无忌惮,推线消耗防御塔。
  只要不死,四秒的快速回程,可以很快的回复以后重新回来。
  反正一血塔,总归是要拿下的。
  在陈稳眼里,拿下一血塔,这局的胜率,就要过七成了。
  游戏的胜负,在陈稳眼里,一样是可以分析的数据。
  真正的稳赢,不是人头多一点,也不是领先一点小龙。
  需要考虑的东西很全面,阵容,经济,龙,防御塔,甚至于选手的个人能力。
  英雄联盟历史上的经典翻盘,数不胜数。
  欧洲的冰鸟之王,就曾经被破三路,落后两万多经济翻盘过。
  这可能是已知的最大经济差翻盘局了,其他的诸如五十血翻盘,一万经济翻盘,二十个人头差翻盘,前期阵容落后一万,结果后期翻盘。
  这些说出来让人难以置信的,令人窒息的操作,都实实在在的在正式的比赛之中发生过。
  奇葩的翻盘,数不胜数。
  拿下一血塔,就算有七成的理想化胜率,在彻底胜利之前,都要小心剩下的百分之三十。
  拿下一血塔,意味着剑姬基本上算是打穿了上路。
  真正的carry这场比赛,剩下的八个人,各种打架,都是为了这个剑姬。
  一边是为了终结剑姬,一边是为了保护剑姬继续扩大优势。
  剑姬并不适合过早的打团,因为w技能只能挡零点七五秒,这段时间的技能。
  所以在团战之中,剑姬还是一个脆皮。
  作为一个脆皮,一定要认清自己的本质。
  单挑,才是剑姬的浪漫。
  当可以参团的时候,那就是已经无敌了。
  贪欲之后,就是准备做三相之力。
  波比的肉,原本是威胁很大,需要做黑切的。
  但是这局游戏,因为优势足够大,所以波比的坦度,并不能造成威胁。
  反而是老鼠,才是有危险的英雄。
  快速的击杀老鼠,要比针对波比更加重要。
  所以,显然三相更为出色。
  不但有着更高的移动速度,还有更高的攻速和更为强力的被动伤害。
  拆掉上路的陈稳,继续单带。
  避免抱团对方不接,这种不确定因素,会减缓剑姬的发育速度。
  等级领先全场的大剑姬,等级一旦慢下来,很快就会被追上。
  因为英雄联盟的等级机制,是越高等级升级越难。
  十五到十六,可比八到十一升级还要慢。
  领先的等级,自然会在后期,逐渐被追平。
  陈稳直接跟下路换线,让烬和卡尔玛,一起来去中路推线,辛德拉走上,剑姬吃下路的线。
  虽然以一敌二,但是鼠神是真的希望,打对面两个好。
  烬和卡尔玛的伤害,还是比较慢,比较能看懂的。
  剑姬的伤害,就比较离谱了,可能瞬间你就蒸发了。
  剑姬的伤害,难以计算。
  光是被动,就可以造成额外2.5%(+4.5%每100额外攻击力)的真实伤害,也就是两百点攻击力的剑姬,直接一刀百分之十一点五么得了。
  这个百分比,不管对于肉还是脆皮,都是致命的。
  理论上,剑姬只要超过两千四的额外攻击力,就是一个弱点秒人了。
  不管他多少血,一万或者十万。
  虽然到不了,但是剑姬永远是秒肉最强的英雄之一。
  老鼠婕拉两个人都不敢靠近剑姬,就看着他吃兵线。
  现在的剑姬,一打二并不困难,高了老鼠三级。
  要是老鼠没有人头,可能就是四级了。
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