诸天世界虽然广阔无比,但也是有尽头的。
而尽头之外,便是未开放之地,也就是未知。
“兄弟,你这拉怪的水平也太次了吧?”
秦钧的队友被野外精英怪糊了一脸后忍不住抱怨起来。
妖兽这种职业,没有百分百的硬控,输出也不高,甚至连真正的群攻技能都没有,只有三两个扇形攻击,面板伤害还是卖萌。
因而没有多少玩家愿意组妖兽升级打怪。
他们之所以会组秦钧,纯粹是为了打偶然刷出来的精英大怪。
毕竟妖兽还是皮糙肉厚能挨打的,一身重甲变身趴地上后还有五行防御加成,拉怪挺好用的。
但前提是,负责拉怪的妖兽有仇恨类型的技能。
而秦钧偏偏没有强力的仇恨技能。
现在的等级,普通的妖兽玩家,会学习到第二个仇恨技能,但他秦钧由于领悟了两个攻击类型的技能,导致同级仇恨没法学了。
而他现在的输出又不够,自然不能只靠一个撕咬拉仇恨。
所以,输出爆表的玩家不高兴了,有意见了。
该玩家见秦钧血量比较厚,还有一身紫色套装,以为是头神兽。
哪知晓秦钧的血量是额外点数加的,若非他现在有十五点,早就一身纯力量,血量锐减了。
现在点数富裕,他也给体质加了五点属性。
再加上他的紫色套装,血量能少才怪。
他现在的加点属性是,力量,体质,敏捷平均。
啥都有,但啥都不精,可对比玩家来说,又是样样精通。血量不比纯体质的少,攻击不比纯力量的差,敏捷更是和主属性是敏捷的职业相差无几。
整个一野外精英模版。
但即便属性爆表,他的伤害输出依然比不过那些高伤害的职业。
或许以后会超越,但现在可谓之相差极多。
“我只有一个撕咬。”
听到这话,队长都郁闷了,现在的游戏又不是和以前老掉牙的游戏一样。
开服很久了,玩家还不知道怎么加点怎么学技能,现在都是有游戏助手的,这可是游戏设计者给出的正统玩法。
也就是说,依照助手给出的建议,至少不会差,怎么着也能有一席之地。
如秦钧这样连技能都不学的人,要么是故意的,要么是傻子。
“你领悟了战技?”
想起前几个小时火热无比的帖子,他认为这个妖兽也是其中之一。
“嗯。”秦钧点头。
“好坑啊。”输出炸裂的玩家以手扶额。
其他职业开启自由战技,那是实力的象征,可妖兽就太坑了。
本身是高防御高血量高仇恨的职业,硬生生的弄成了输出,这不是害人害己么?
妖兽的攻击不高,即便是纯力量,也没有多少伤害。
与之相同的有武侠这个职业,但武侠控制多,群攻多,单体伤害低,可总体伤害高啊。
妖兽有个毛线,尤其是秦钧这样开启单体战技的,简直是要把妖兽这个职业玩废掉。
这是设定上的问题,法系职业伤害高,基本上每个技能都会有基础攻击附加百分比,而物理攻击的职业没有这个附加,也就是说不论物理玩家有多少基础攻击,都不会是法系玩家的伤害高,除非能高出一倍甚至两三倍的基础伤害,但这是不可能的事情。
比如现在秦钧的猛击,造成的是基础伤害外加固定数值,但同级的法师技能,那就是基础伤害加上百分比的法攻再加固定的伤害数值。
差不多是一倍的基础法伤加数值,且这个加成会随着技能等级提升而提升。
不过,法系也不全是好处,攻击高距离远,自然有限制,那就是要读条,而物理职业的读条基本上就是一瞬间。
如此先天限制之下,法系会急需读条缩减而非暴击,妖兽武侠之类就会多暴击而非冷却。
但这只是面板上的,而非全部考量。
法系会有瞬间爆发,冷却几乎为零,而战士则有短时间内多暴击附加属性。
最终双方会走向哪个方向就不可知了。
说不定法系也会追求暴击,力求在爆发的十几秒内,打出多个暴击直接秒了对手。
而战士会搞急速,力求在爆发的时间内打出更多的攻击次数,以多次数m.zzwTWX.coM