没看到矿洞之类的地方,按照本作的世界观,这说不定是类似矿洞一样的地方,只不过现在还不是时候,所以无法进入。 姬野莲到处查看了一圈,但就是没有找到看起来像有人居住的房屋,眼看着时间已经来到晚上十二点,姬野莲想着要不今天就这样算了,大不了明天再找。 反正在找房子的过程中也顺便砍了十来棵树把体力值消耗一空,今天已经很值得了。 更重要的是,众所周知,与每天早上六点准时开机相对应的,小农夫每晚凌晨两点就会被强制关机。 在房屋外昏倒会扣一定的金钱,在矿井内昏倒更是会掉落大量值钱的物品。虽然续作没有矿井系统,也没说明这方面的机制,但是万一昏倒在野外会掉装备呢? 现在包里没多少东西,要掉就只能掉她刚砍出来的二百多块木头了! 万万不可! 姬野莲迅速向家的方向跑去。 但刚走两步,林中的一道幽光吸引了她的注意。 在天亮时不太明显,但在黑夜中就一目了然。 这世界上,无论单机联机,无论冒险种田,都有一句让游戏玩家们无法拒绝的想法。 可是那里亮晶晶的欸! 去看看! 进入隐藏通道,画面果不其然进入一段过场动画,动画里展示了一个房屋漩涡状排列的大型建筑群,玩家从一个入口走入,下面配着一段文字提示。 【你发现了一条隐秘的通道,顺着通道向内走去,里面是由无数木质房屋围绕而成的迷宫,你需要选对所有的门,才能进入最中心的区域。】 【请注意,由于结界的特殊限制,挑战需要耗费咒力,你一天只能挑战三次。】 提示刚消失,姬野莲的面前就出现了三扇一模一样的木门,木门雕刻精细,花纹繁杂。游戏界面左下角,显示血条和体力值的地方多出一根咒力条,右上角还出现一个0/10的进度记录。 姬野莲十分自信:害,选门小游戏嘛,轻松!穷举就完事儿了! 莲进入右边的门。 莲被转送至原点。 莲进入左边的门。 莲被传送至原点。 莲进入中间的门,是正确的门!进度1/10。 面前又出现了三扇一模一样的门,比上一关的门更加华贵,但仍旧是木门。 莲进入右边的门。 莲被传送至原点。 【咚——!真可惜~您今天的咒力已用尽,使用食物补充咒力,或者明天再来吧!】 望着这行冰冷中透露着微妙嘲讽感的提示,玩家沉默,玩家掩面,玩家…… 玩家无法接受!! 抽m.zZWtwx.COm