赛季也能接受。 胡力发邮件说了一下卡免技巧,其实就是看出征时候界面显示的到达时间。 时间快到的时候,1秒点一次出征,然后取消,直至到达时间正好的时候,点击出征。 不过话说回来对面卡秒的也不怎么样,半斤八两。 胡力看着“浮生”吃了两队早到的队伍后安稳的回到要塞,补充伤兵。 《率土》中驻守部队在战斗后,如果战败直接撤回,如果获胜或者打平会损失兵力,其中有一部分是伤兵。 伤兵在回到要塞是可以直接恢复到部队兵力中的,但是驻守的部队不撤回的话是不能恢复伤兵的。 卡秒的目的就是,直接给你打死,不给你撤退回去恢复伤兵的机会。 但是由于大家卡秒卡的不准,就给了对方撤退恢复伤兵的机会。 尤其是“浮生”这种要塞贴着码头的,只要体力够,随时可以去驻守,然后接战后退回要塞,恢复伤兵。 不过每支队伍满体力也只有100,每次驻守消耗20体力,“浮生”也没可能无限这么做。 最重要的12点05分到了,对面压准的队伍同时到达,胡力就看己方驻守的43队瞬间变成了27队。 对面有几只队伍打平了,却没有立即撤退,而后方的部队还在依次到达。 打12点05分20秒之后,这一波的攻势基本结束了,短时间能到的箭头就比较零星了。 此时,「五福临门」驻守的部队还剩下22队,当然,其中有后补的驻守部队。 对面下一波压秒也是12点10分,看来「国士无双」是想每隔5分钟压秒一次。 接下来就要看两边12点10分的那波攻势谁更强势了。 「五福临门」这边的驻守部队,来来回回,又补到了34队,而「国士无双」那边码头驻守了19队,要塞驻守部队未知。 但是因为「国士无双」同样可以在码头上方的要塞位置驻守,「五福临门」没有视野,所以胡力不清楚对方驻守的确切数量。 说到这里,就要说一下内奸的作用之一了,传递情报! 如果此时有一个内奸潜伏在对方同盟,就可以完全知道对方的战术布置和驻守队伍了。 不过「五福临门」显然是没有安排内奸的,至于「国士无双」有没有安排,胡力是不清楚的。 胡力对于内奸这件事情看的很淡,《率土》中很多布置信息是极难隐瞒的,胡力也认为没有隐瞒的必要。 比如就算友谊赛的一方通过内奸知道了对方驻守数量和战术布置,但是打起来还是要依靠硬实力的。 当然,如果两边差距微乎其微的时候,知道对方布置的一方,还是会占据一定优势的,知己知彼,百战不殆。 胡力认为只有在一些比较关键的信息上,才需要保密和控制传播范围。 比如你想斩首对方盟主,当然只会让参与行动的人知道。 你要是弄的人尽皆知,对面岂能没有防备? 而大部分的正常信息,就完全没有必要保密了,你不可能不发全盟邮件,只要你发全盟邮件,就没办法做到保密。 战斗在继续,12点10分马上就到了! 两边卡秒卡的都不是很好,胡力想看看这次对攻,究竟结果如何?M.ZZWTwx.COm