不过,要是可以选择的话——他两边都不要! 「我可还有目标要完成,不能随便死掉!」 强烈的生存意志让道彦获得了更多的力量,道彦想办法做出了假动作,让猎蟒以为他是不小心滑倒,而让人猿代替了自己,成了猎蟒的口中亡魂。 不过是被轻轻一咬,人猿壮硕的体格也无法负荷,随即成了空气中的尘埃蒸发了。真难想像一般玩家要如何突破这个困境。 羚羊与山猪没头没脑的乱撞,成了下一道难关。 道彦保持冷静,守株待兔之姿再次正面与这些野兽撞上,衝突得以爆发,但这次他却不是硬去以实力圆一个战场,当羚羊撞上的瞬间,他就以巧妙的角度避开了。 简单来说,他要改行了——下一个企图征服的行业是骑师!只不过和一般大眾认可的骑师不一样,他所骑乘的对象是一头羚羊。 抓紧羚羊头上的双角,代替韁绳,道彦摇身一变成了三流的骑师。 这个举动当然会引来当事者的不满,因而剧烈晃动,想把道彦甩下,不过道彦也不是省油的灯,即便没有经验,一旦与生死扯上关係,说什么都得学会、挣扎! 因为就在他们打闹的期间,剩馀的猛兽前仆后继过来了。 于是——所有的动物全员攻向成了替死鬼的羚羊。至于道彦则在千钧一发之际放手,让牠们来个自相残杀。 山猪猛烈衝刺,虽然道彦也想以同样的方式将其制伏,后来打消了这个宛若自杀的念头。这些傢伙既然不是一般程式写出来的npc,就应该有相对的学习能力,所以算好时机的道彦,来个突进般的飞膝,撞得山猪鼻子肿成一片,打滑甩出一堆油与狮子一起同归于尽。 接着,回到了蟒蛇的復仇战。 甩向地表的攻击震开碎石,错乱之间,道彦漏看了对手的移动脚步,因而让他又再次陷入与蟒蛇明争暗斗的边疆地带。 看似如此——其实道彦早已捕捉到些许的气息了,因而在对方再次接近之际,猛力一踢,反而是蟒蛇身陷生死之关了—— 「……!」 蛇类柔软的身体这时发挥了作用,不费吹灰之力,就让道彦的攻击成了空包弹。 土狼、棕熊与穿山甲的三组人马联手攻击紧接袭来,三人配合得天衣无缝,让道彦插翅也难飞。 以至于道彦得再走上捨身之路,故意吃上穿山甲的一击,而赏了牠下巴一个飞膝作为回礼,土狼与棕熊的两面夹击——却没有打中,那个瞬间道彦将身体交给了自己的直觉,让直觉去判断怎么撑过。 结果来说赌对了,但道彦也不想再有下一次,实在太冒险了。 总之,道彦跳到了虚空,快速确认目前的环境与战况后,凭着重力加速度,用力一踩棕熊的脑袋,将全身往下压因而摆平这头猛熊,接着趁势夺人,揍了土狼一拳,这下只剩一隻——正确来说是两隻。 「原本觉得应该已经打倒的山猪,果然还没倒下……是因为狮子当了软垫吗?」 猎蟒领队主演了一场大自然的反扑,不顾一切也要在这里杀死道彦,速度之快实在难以用肉眼捕捉。 山猪誓死如归般的精神,从道彦死角攻了过来,这群动物有着很明显的野生型态意识,对于族群的战斗或猎捕,有着明确的处理管道。 在人类来看,这种作风破绽太多,而且战术太过单调了,多交手几次就能全面摸清,不过实际交手后又不这么觉得——因为前提是要能活下来。 这次也不例外。 猎蟒快狠准的毒牙连环攻势,使得他节节败退,就在已经没有活路的这一刻,道彦一个后空翻,跳向了后面的大树,然后蹬了出去,猎蟒的视线开始捕捉身影。 目标是山猪!既然无法直接打倒,那就将计就计,再来个自相残杀吧——结果却被猎蟒的尾击打了正着。 虽然及时做好了防护措施,痛觉还是有,而且战斗的主m.zZwTwX.CoM