我不了解魔兽世界。 尽管很有兴趣。 正如钢炼开头所说,你不可能用ps2手柄拯救艾泽拉斯。 我的意思是,选择一项娱乐就意味着放弃另一项。 我遗憾的错过了wow的黄金年代。 放过了伊利丹,放过了死亡之翼,放过了阿尔萨斯。 我只知道联盟和部落,以色列跟巴勒斯坦。 16岁则完整了经历了整个过程。 他告诉我他是wow最早的一批玩家。 我并不明白这个“最早”的定义。 不过他有两个用来存放点卡的饼干盒子—— 你要掂过那对盒子的分量就知道他没有说谎。 那时点卡是实体的。 不同版本会印不同图案,也有节日限定的特殊款。 …… 16岁与网吧相处的时间要远超我与二公主—— 他为这个游戏几乎放弃了现实中的社交关系。 举个简单的事情,他用病假逃掉他们专业的郊游,只为多玩几个小时魔兽世界。 我问他那游戏到底好在哪里。 “我16岁就开始玩了。” 可以,这很16岁。 …… 16岁是个兽人战士。 面目狰狞,打法强硬。 看他玩久了连我都认识一些战士技能。 比如冲锋—— 他最为看重。 放在q键。 “q是用左手无名指按的。” “所以?” “是我的女皇。” 足以证明他多爱这个技能。 冲锋的释放效果简单直接——他的兽人以极快的速度冲向敌人。 直线奔袭。 16岁无论游戏还是现实都是只刚正面的类型。 野外见到红名—— 不论对方职业、人数、血量。 甚至等不及自己绿条回满。 一个q就冲过去。 有斩杀成功的时候,也有没有的时候。 被守尸的情况常有发生。 “莫跑,给老子等着。” 倔劲上来了,他咬牙切齿的睖着屏幕。 捡回尸体的瞬间再次朝守在原地的敌人发起冲锋。 半血冲锋的结果自然以失败告终。 守尸的敌人总是复数。 ——对16岁而言没有变成灵魂等待对手离开的选项,也没有在公频报点求助的想法。 一个人的复活,一个人的战斗。 直到连敌人都厌m.ZZWTWx.cOm