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穿到狗血文里是什么体验_112


    困难而又充满挑战性。

    ——

    陆祁没有在资金上对他们进行什么限制,但童晖还是按照最节省的顺序来做这款游戏——定下来大部分的流程以后再让程序和美工开工,免得做无用功。

    然而即使是这样,基础预算表还是高的有点吓人了。

    在初步剧情走向完成以后,童晖拿着自己做的预算表去找了陆祁。他知道陆祁不精通游戏制作这一方面,所以预算表做的非常详细,尽量避开了专业性过强的词汇。

    中心思想就一个——老板你想要一个什么价位的游戏。

    游戏制作这一行的预算浮动非常大,处处节省可以做出来一款游戏,肆无忌惮的烧钱也能做出一款游戏,只是这其中的投入和最后游戏的质量差距就大了去了。

    便宜的游戏很可能会因为游戏质量不佳瑕疵过多而没有人买,贵的游戏也可能会因为定价过高而将很多玩家拒之门外,哪怕质量和性价比都完美契合市场,在正式出售以前都没有人敢说一定能赚。投入和定价全都是要由专人衡量的事情,童晖大学学的不是这一方面,也不太敢自己做决定。

    陆祁听童晖说了一下这个问题,又听他举了几款游戏的例子,说:“朝着最高标准做吧,最后定价的问题你不用考虑。”

    童晖在心里飞快的算了一遍最多的投入和底线定价,犹豫的说:“那可能会亏不少钱。”

    陆泽合上了文件夹,说:“你有看公司的上个季度的财报吗?”

    童晖愣了一下说:“没看。”

    “你有空的时候可以看一下,赤日的新款还有手游那边给长空带来了巨大的利润。长空现在不缺钱,你按照最高标准做,哪怕最后一点收不回来也不会对公司造成大的影响。”陆祁停顿了一下,笑着说:“就是可能会影响你的心态。”

    童晖想了想还真是,如果这个游戏做毁了,对于陆祁来说就是一次失败的小投资,连个水花都引起不了什么,最后受到影响最大的还是自己这个主策划……老板不清算,他自己心里都过不去这个坎。

    “重新写一份经费申请,然后拿来给我签字吧。”陆祁想了想说:“成本和资金上有什么问题你随时来找我,不用给晨安说,别给他添负担。”

    童晖被猝不及防的拍了一脸狗粮,下意识的点了点头,然后才反应过来陆祁为什么这么说。沈晨安是这个项目的发起者,如果亏的厉害,哪怕陆祁觉得没什么,他心里肯定过不去。

    他想了想问:“那他要是问我该怎么办?”

    “他一般不会看财务上的事情,问你的话你就说成本都在控制之中,具体数额你自己看着办。”

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