痛苦。 这对杰森来说,足够了。 十次! 连续十次的死亡之后! 杰森再一次的站在了沙袋中间,他再次的一拳击出。 轰! 这一次,沙袋没有再次晃动。 而是,直接被打爆了。 成了! 【判定通过!】 【徒手格斗获得额外天赋选项:震击】 【震击:你掌握一种二次攻击的秘术,当你的拳头、手掌击打到对方时,对方不仅需要承受应有的力道,还会承受一次无视‘子弹’级别防御力‘子弹’级别的劲力。】 …… ‘没有增加属性点?’ ‘是积累不够吗?’ ‘还有!’ ‘以刚刚场景中沙袋的撞击,我就算是站着不动,也不可能有事,但是在那个场景中我却死亡了十次!’ ‘这十次死亡是因为我省略了时间积累后的必须吗?’ ‘或者说,是饱食度变化为了某种力量催熟了这项秘术,让其成为了我的额外选项?’ 杰森思考着。 假如他的假设正确的话,很显然饱食度充当了类似技能点的角色。 只是…… ‘为什么不能够像技能点一样,点一下就好,必须要进入到角色中体验这种感觉。’ ‘是为了让我更好的掌握这种技巧?’ ‘还是……我所选择的都是这些’传承之物’拥有者、创造者的类似经历?’ 杰森猜测着。 之所以说是类似经历,是因为杰森肯定这些拥有者、创造者在写下这些传承秘术的时候并没有死,但是周围却应该有练习不善,死亡的人。 这绝对会让拥有者、创造者有巨大的情绪影响。 甚至,说不定,正是因为这些巨大的情绪影响,才会让这些记载秘术之物,变成了所谓的‘传承之物’。 ‘人的情绪?’ ‘生死之间有大恐怖!’ ‘也有大机缘!’ ‘然后,就让我有了沉浸式体验的学习方式。’ 杰森想着就摇了摇头。 虽然这样的学习方式没有什么不好的,但是死亡的方式实在是让他有点难以接受。 练武真的可以练到那样疯魔的地步吗? 连命都不要了? 回想着刚刚种种,杰森叹了口气。 他有些理解不了。 不过,这并不妨碍他拿起了记载着‘挑滑车’的秘术。 花费60点后,杰森体验着这份‘传承之物’。 哒哒哒! 马蹄声阵阵。 他全副披挂,手持长枪。 眼前是一座形似牛头的山峰,陡峭无比,只能一人通行。 此刻,他骑着马就在这条道上。 还没有等到他回过神的时候—— 轰隆隆! 一辆前方矗立着几十把尖刀,重载着千斤石块的四轮铁车就这么从山坡上冲下。 下意识的,他举起了长枪直冲铁滑车的底部。 砰! 枪尖卡在了底部,但是巨大的力道就这么犹如山岳崩塌般压来,他反应都没有反应过来就被碾死了。m.zZwTWX.COm