拳头在元旦节把二次元的系列皮肤用来挽回流失的部分玩家之后,也确实是取到了不错的效果。 起码现在英雄联盟的在线人数虽然不至于反超绝地求生,但也能够做到基本上持平了。 而后,两个游戏基本上就维持在这样一个持平的状况了。 不管英雄联盟这边再在后续出什么活动,哪怕是把新年限定皮肤的预告都给放出来了,但在线人数依然还是那个样子,简直是稳如老狗。 这就让公司以季林为首的一群管理层觉得难受了。 一开始他们以为在皮肤攻势的情况下,能够来一波抄底呢。 不说重回巅峰,但肯定能压着绝地求生嘛。 但天不遂人愿。 绝地求生依然活得好好的。 反而英雄联盟在涨到了这个数据之后就一直不动弹了,就和人去世时的心电图一样,一直都是平的。 好在离原还是稳得住的。 他知道绝地求生也就这么一年多的时间了。 所以呢,英雄联盟能稳住之后他就不是那么着急了。 这样正好也可以搞搞其他的方面。 比如说已经立项了小半年的王者荣耀。 这玩意儿也是一个吸金利器,现在制作进度也还是很不错的,估计在农历新年过后就可以拿出内测版本来了。 毕竟是手游,而且还有英雄联盟这么一个如此好借鉴的moba模板在这里,进度要是再快不起来就真的天理难容了。 还有就是离原叫人准备的英雄联盟的另一个杀手锏——云顶之弈。 也就是玩家们俗称的下棋。 这个项目也是在今年就立项开始着手制作了。 不过这玩意儿虽然看起来没有英雄联盟那么复杂,但是真正做起来才知道,确实不是那么容易的。 那些羁绊的搭配,还有各种阵容的强度,再加上离原想在原来的版本上面进行一些调整,进度就更加缓慢了。 主要是他想把阵容的多样化在前世拳头的基础上更加的丰富一些。 不然像之前s1一样,翻来覆去就是那样的阵容,什么斗枪,斗刺,法师什么的。 一些强度略微低一点阵容在低分段的时候还好,还有可能偷鸡。 但是到了高分段,那家伙,基本上8个玩家,一半以上在开局的时候选择的阵容都是一毛一样的。 后续就能完全看人品,谁先来相应阵容的棋子或者装备,谁就先“胡牌”。 至于技术,说实话,确实是需要,起码占个8分技术吧,剩下的92分基本上都是要靠运气。 当然,这只是一个夸张的说法。 毕竟没有相应的的技术,那再好的的运气也玩不转阵容嘛。 但云顶之弈的游戏内核确实是在“仙术“上面而不是”技术”。 技术可以学,可以练。 但仙术这种东西咋练嘛? 和发牌员谈恋爱?还是贿赂发牌员嘛? 所以,离原期间一直都在寻找这期间得到平衡的办法。 让一些平时就当习惯了非洲人的玩家在玩这个游戏的时候不至于感受到满满的恶意。 特别是有些时候,正当玩家们都等着鸡哥救命时,鸡哥却只给了两个金币时,那场面真的是要人老命。 还有就是英雄联盟新的一年的一些计划,这也是近期离原在没有考虑绝地求生的影响只会所需要考虑的东西。 特别是在今年基本上确定是困难难度开局的情况下,如何把联赛和世界赛的热度继续给保持下去,这也是需要面对的问题。 而且他也收到风声,说绝地求生那边的联赛也在组建当中了,估计新年之后也会正式开始进程了。 种种事情堆积下来,以至于让离原在新年来临之m.ZzWTwX.cOm