80万,而英雄联盟才堪堪过百万。 虽然英雄联盟统计的只是国内,暂时还没有国外的,但有着几千万玩家基数的国服都是这个数据了,玩家更少的外服能多到哪里去? 现在的网络如此发达,跟风这种东西是全世界人民都会的。 国外的主播也是要恰饭嘛。 而放在往常,英雄联盟的全球在线人数一般都是维持在300万左右一天的。 其中国内就占据一半,高峰期,比如说周末和其他假期,国服一天下来更是能有200多万的在线人数。 但现在直接被腰斩了。 很明显,绝地求生的相当一部分玩家是从英雄联盟那里引流过去的。 当然这也很正常。 毕竟全世界要玩网络游戏的就是那么一批人。 也就是说,就网游市场这一块儿来看,玩家数量是限制死了的在一个范围内的,一般来说波动都不会大。 不存在什么那些一二十年来从来不玩pc网游的人突然,而且还是大规模的突然成为网游新玩家这种情况的,很多都是个别现象。 所以玩家这个基本盘是不会有太大改变的。 但游戏会变啊! 玩家的时间又是有限的,人家玩的新的游戏,自然就会少玩一会儿之前的游戏了。 以前是英雄联盟基本上占据了国内市场百分之八十左右的市场,其余的pc网游加起来百分之二十都不到的样子。 但在12月份的数据中显示,仅仅过去一个月不到,英雄联盟的市场,也就是它的“盘子”,直接被绝地求生抢走了百分之三十多。 这让原本一家独大的局面瞬间变成了双雄争霸。 至于为什么不是三国鼎立。 emmm,说实话,其他那种既不玩英雄联盟,又不玩绝地求生的网游玩家,也仅仅是充当统计是数据而已。 这些玩家在离原他们看来,是属于那种不可能争取过来成为英雄联盟玩家的那部分钉子户。 但也不会成为其他竞争对手游戏的玩家。 所以自然也不会构成什么威胁。 但绝地求生不一样。 这游戏就是直接在英雄联盟身上吸血。 因为市场里面能够流动去玩其他游戏的玩家基本上就是集中在英雄联盟那里了。 其他的少之又少。 那些市场份额小的网游,之所以还能继续存活,有一些甚至还过得很滋润,就是因为他们的玩家忠诚度高。 所以,像英雄联盟平时在没有其他竞争游戏的时候,那数据确实会让业内其他公司的人看得流口水。 但一旦像绝地求生这样实力强大的竞争对手出现之后,忠诚度本来就不算高的那一批玩家自然而然的就会“出逃”了。 这下子,所有人都在准备看英雄联盟的好戏。 之前被它统治得太久了。 现在看到终于有一个可以挑战英雄联盟的游戏出现,他们可是很乐意在旁边看热闹甚至是煽风点火的。 万一,英雄联盟就这样凉凉了呢? 那空出来的份额不就是大家的了么? 但,英雄联盟真的那么容易就凉凉了么?m.zzWTwx.COM