用的道具,比如霹雳子。 再说乙组。 延续先前的三支小队,人员不作变动,职责发生改变。 南星一队寻找制作平台,完成制药、烹饪、合香与炼蛊; 三队侧翼保护他们,同时刷野怪、开箱。 野怪、箱子有小几率掉落特殊道具,诸如可让人醍醐灌顶、短暂提高基础项属性的通周丹,或有几率降低技能CD的玄关丹,甚至是软猬甲 另有飞爪。 飞爪全名飞爪百练索,长达十六米,勾中物体,比如墙啊树的,无需消耗疲劳,完成快速位移,配合轻功使用,体验感极佳。 此时二队就近设伏,或看情况,主动出击。 不管是爱正面跟人刚的嘲风,抑或神出鬼没、擅长暗杀的纳努卡,干起收割人头的勾当,绝壁专业! 等猥琐发育得差不多争取在前15分钟完成三队合并重新分组。 丙组,分成两路: 南星四人加老白两口子一路,防御比较强,以夺旗、插旗为目标; 剩余人一路,协助、牵制、杀人等。 以上只是大概预案,比赛时战局形势瞬息万变,每一局的情况不一定相同,临机应变才是关键。 有一个给力的指挥位尤为重要; 尽管名义上队长是南星,可他有些自知之明 便由宗聂总揽全局,众人皆心服口服; 以防万一,设副指挥位,老白姘头钟徐邱骆,经过一周集体活动,大家对他的能力已是十分了解,其外表看着很糙,实则眼光独到、胆大而心细。 百人乱斗正式开始。 南星掐着秒,眼看时间到5:59:59,毫不迟疑选择匹配。 第一时间被传入赛事地图。 我去,好冷! 五加皮禁不住打了个喷嚏。 南星飞快环顾一圈,外围刮着暴风雪,人在等待场景都冷得要命。 雪地模式。 比赛地图分八大情景:雨林、雪地、沼泽、草原、峡谷、荒漠、海岛、八卦村、魔鬼城。 前六个为大图,八卦村跟魔鬼城是小图。 事实上,每一场比赛的地图不尽相同,同样是雪地,有的是林海雪域,有的是高山冰原。 场景地势坡度不明显,远看隐约有树林,目测是林海雪域。 南星展开分配给队长的地图囧。 除轮廓线,就一片空白。 宗聂道:应该是探索过的地方才有具体描绘。 南星点点头,将图交给他:你是指挥,你拿着。 反正有队伍频道,待地图补全,可实时分享。 宗聂收下地图,对众人提醒:先分配点数吧。 10分钟准备。 初入比赛场景的所有人,武器装备等皆是白板; 可隐身的织金斗篷、花花绿绿衣等,禁用。 八大基础项与技能等级归零。 系统设定,每人可支配天赋点800、技能点500,根据个人需要,自行分配。 相当于100级的点数。 混沌属性玩家保留心法加成,普通玩家则拥有完整命格。 比如南星,原本只收集到7个命箓,补全命格后,数值加成如下: 水属性伤害 300%;智 150%。 每人可选择3x8个宝石,都在紫阶,自定品类; 只针对八大基础项强化; 诸如减伤、穿透等特殊宝石不会提供。 关于轻功。 学过轻功的玩家保留原有轻功,不过附加的属性暂被封印; 疲劳值消耗、增加速率等,初始状态下,所有人都是一样的; 没有轻功的玩家,系统提供基础轻功,两段跳的那种,仅在本局赛事有效。 细致的规则特别繁琐,且不一一赘述,反正就是尽量保证所有人在同一起跑线。 当然也做不到真的毫无区别。 玩家掌握的功法不一样,同等级的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能数量不足20这就是平日积累问题,官方对此不负责。 再如生活玩家,同样是药师,南星或许比别的药师掌握了更多药方,比赛中,自然就可以比别人制出更多种类的药品;比赛本身考验的是多方面能力,不可能为绝对公平,禁止他制作别的人不会炼的药。 雪月诀[梦落繁花]一招是例外,无限制复活什么的太作弊;m.zZWtWx.COm