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分卷(46)


有声音的,反而更加增添了几分恐怖。

    走廊墙壁的上方挂着家族挂像,有的画像上的人已经没有了头,每一个房间都关着门,谁也不知道推开门,里面会出现什么。

    这个环境让安乐想起嫁衣新娘的那个别墅。

    他搓了搓身上的鸡皮疙瘩,操纵着人物在一楼游荡,结果半天也没看见怨灵的动静,屏幕下方队友的血条也是满满的。

    其他人也察觉到不对劲,在语音里交流起来。

    这个屠夫好像是个新手啊。

    是啊,我刚才已经看到他了,他居然没来追我。

    好像真的耶,他走路都不熟练,也不认得地图。

    哈哈哈,是不是还在找技能按键啊,怕不是个憨憨。

    安乐听了,觉得这局稳了,悠哉悠哉地寻找可以逃出地图的钥匙碎片。

    他从一个房间里出来,刚好撞见了怨灵玩家。

    怨灵是个女人形象,披着白色的衣服,半张脸血肉模糊,行动方式是在地上爬,爬行速度比其他两张地图的boss要快速一些。

    安乐躲在转角的花架后,看见怨灵在走廊上反复移动,似乎有点迷茫,不知道该往哪里走。

    过一会怨灵剧烈地扭动起来,朝着空气放了一个大招,然后往后跳了一步,似乎是按错键了。

    安乐看着笑了出来,故意将身体探出去,露出自己的行踪。

    他都暴露得这么明显了,怨灵当然看见了,可它没有立即上来抓安乐,而是远远地看着。

    安乐想了想,搞了一个皮操作。

    他走出花架,彻底暴露在怨灵的视野里,当着趴在地上的怨灵面,扭动身体,来了一段桑巴。

    这个游戏就是这点好,自由度还挺高的。

    怨灵:

    虚拟的人物在黑漆漆的恐怖场景里,对着一只白幽幽的怨灵热情地跳舞,这一幕又滑稽又诡异。

    最后安乐花式转了个圈,背对着怨灵,扭扭屁股,摆了个收场pose,一溜烟跑掉了。

    安乐一边跑一边切换视角看身后,怨灵玩家依旧匍匐在地毯上,没有动。

    都这样挑衅了还不追,真的是个铁憨憨哦。

    第61章 中二游戏少年与食堂4

    安乐跑走之后,那个憨憨怨灵还在原地测试快捷键,等他们都快找齐钥匙碎片准备逃出去时,怨灵才开始移动。

    安乐以为那个玩家是新手,毫无威胁,可他开始动了,居然迅速地找到了四个人类玩家的方位。

    看得出他操作还有点不熟练,可他精准地堵住了一个同学,甚至发动技能,让那位同学倒在地上。

    但现在才出手太迟了,队友们集齐碎片,打开逃生通道,这局对战人类这一方取得了胜利。

    弹出结算界面的时候,安乐看了一眼怨灵的id,那个玩家叫mr.j。

    他们出来后,同学说:刚才的屠夫太憨憨,没意思,我们再排一局。

    大家一起点了排队,这次换成了无人村地图。

    照例一开始各跑各的,这一次的屠夫是恶鬼,那只鬼似乎站在村口发呆。

    这个举动有点眼熟呀。

    不会还是上一局的憨憨吧。同学问。

    呆呆傻傻的,有点像啊。

    下次我们等一会再排吧,组排遇到菜鸡,说我们欺负新手。

    菜鸡玩家在村口徘徊,他刚熟悉了上一局的怨灵,立马换成恶鬼,角色的技能和特性都变了,地图也跟上局不一样。

    这次他没有像上一把那样从头发呆到结尾,仅仅浪费了几分钟阅读技能,就出发狩猎无人村里躲藏的四个人。

    无人村地图很开阔,建筑物破旧,很多房子都没有顶,倒塌了一半,没什么遮挡,这个地图容易跑却不好躲,同时恶鬼还有穿墙的技能。

    安乐靠着墙边慢慢磨蹭,这次要找的是开阵的符咒,他选的角色有一个技能,可以开启通灵眼,容易找到符咒,同时也会吸引恶鬼,在恶鬼眼里更容易暴露。

    倒是跟他现实中的特性有点像。

    安乐还在摸墙,语音里传来同学的声音。

    卧槽,我遇到屠夫了。

    绕墙跑啊,他是个新手,追不上的。

    卧槽,我绕了啊,甩不掉啊。

    你行不行啊,菜鸡都甩不掉。

    接着安乐就看到同学的血条空了。

    这个屠夫换人了吧,突然这么猛。

    说不定我们搞错了,跟上局不是一个人。

    虽然有一个人被放倒,语音里依旧一片悠哉,恶鬼玩家虽然技能用得准,但是对地图很陌生,安乐开动技能寻找符咒的方位,告诉队友之后,自己跑到一边吸引恶鬼的注意力。

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