几个没心情工作的人聚在一起,选着架子上的游戏光盘。 隔着玻璃门,可以看见阿姨在开放式厨房里忙碌,台面上摆满了蔬菜和生肉,今天的午餐看起来会很丰盛。 早上长寿面的香味还残留在鼻间。 霍燃肯定把汤喝完了。 小黄选了一张盘,塞进游戏机里,然后给他们分发手柄。 超大屏电视机上,渐渐出现精美宏大的开场动画。 陶知越走神了很久,直到旁边的官宇冬推了推他:别想啦,眼镜肯定会处理好的,要开始了,快看屏幕。 我在想一个别的问题。 陶知越依言看向屏幕,画面背景很有真实感,三个表情生动的主人公在画面中央站定,等待着他们操纵手柄,然后做出相应的动作。 什么问题?官宇冬好奇道。 在等待的间隙里,官宇冬控制的角色往上跳了跳,小黄控制的角色顺势给官宇冬来了一拳。 陶知越控制的角色还一动不动。 他缓慢地组织着语言。 如果有一天,你突然被人告知,自己是一个生活在游戏里的人物。 有人设计好了剧情,写好了脚本,你生活里发生的一切可能都不是偶然,全都是事先安排好的情节。 而你是一个不相信命运的人。 你会有什么反应? 第73章 他的话音落下, 休息室里陷入一阵寂静。 在激昂的游戏背景音乐里,官宇冬露出了若有所思的表情。 小黄趁机连续锤了官宇冬的角色几拳,觉得不太过瘾,又悄悄给陶知越的角色来了一脚飞踢, 然后率先回答起这个问题。 我每天被闹钟叫醒的时候都是这么想的, 我的生活说不定是假的,只有起床的痛苦是真实的。 墙背后也许有一群观众, 心里在想我今天又要买包子了, 鲜肉馅的,我已经连吃半个月了。然后挤地铁上班,在电脑前坐上八小时敲键盘。 这人真的太无趣了, 他们肯定在这么想, 接下来还会盯着我写代码时的便秘表情,发出那种情景剧里的罐头笑声。 但是我每次一这么想, 反而就有动力起床了, 去早餐店里买份烧麦, 略作反抗。 脚本里应该不会把每天的早餐内容都规定好吧,反正我每次买烧麦的时候都没有遭遇什么不可抗力的阻拦。 综上所述,生活在游戏里也还行吧,要说情节被提前写好, 其实大家的日子都过得差不多, 至少我还可以选择早上到底吃烧麦还是肉包子。 听到这个十分具象化的答案, 陶知越有些讶然。 这算是悲观还是乐观? 小黄抓着手柄表演了一个旋风飞踢, 华丽落地:都有吧, 唉,生活就是这么复杂。 不过,认真回答的话, 我一开始肯定会不相信,毕竟想象归想象,谁也不希望自己真的变成没有思想的傀儡,那样活着太难受了。 所以,如果你现在告诉我,我真的活在一个被设定好的游戏里,那我可能会想试着实现一下我从小到大的一个心愿,以此来判断这到底是不是游戏。 陶知越被勾起了兴趣:什么心愿? 抢银行,狂笑着往麻袋里装钱。小黄郑重道,然后警察来了也不跑,如果是游戏,那这把就完了,可以重开一局。 重开之后又是读书,毕业,工作,敲代码,买包子,偶尔买烧麦。 直到又有人告诉我,这是个游戏,然后再是抢银行重开。小黄沉思,啊,这算是无限递归吗? 陶知越愣了一下,跟着沉思:算吧,重开应该是某种形式上的自己调用自己? 小黄虚心求教:这里存在递归基吗?我想不出来,陶哥救我。 我觉得要看游戏背后的具体逻辑,如果肉包和烧麦的选择自由可以逐渐扩大到其他地方,甚至改变了这个世界的算法,那么最后可能会结束递归,返回一个全新的答案。 但如果这种小细节无法影响既定结局的话,最后只能在无限递归里发生栈溢出,再然后就是运行错误 在两个人越扯越远的对话里,官宇冬略显惊恐的声音响起:时间过去多久了? 几分钟吧,怎么了? 靠,吓死我了,刚才不是在问游戏吗?为什么你们开始聊代码了?我被报错吓醒了,还以为一眨眼几个小时过去,你们又开始工作了 一左一右两位程序员,同时沉默了。 真是根深蒂固的职业习惯。 陶知越咳嗽一声,转移话题:没什么,随便聊聊,你想什么这M.ZZWtwX.COm