火焰焚烧的结果。 罗宁的皇家守卫掌握力量法则,面对力量打击,就是不敌,也可以转力卸力,借力化力,在防御屏障破碎的一瞬间受身而退,再利用不朽的地狱之火重新构建防御屏障,继续抵挡,继续拖延。 但若是火焰焚烧,直接将魔力气化,那罗宁就不能趁势而退,重构屏障了,他将暴露在欧力昂面前,直面那恐怖的魔神之火。 罗宁显然不能让事情这么发展,所以在欧力昂倾注火焰,欲将屏障气化的瞬间,他也爆发了自己地狱之火。 以火焰对火焰。 以不朽对不朽。 抵消对方力量,守卫自身屏障。 “轰!” 瞬间,只是瞬间,罗宁与欧力昂的火焰就想对着燃烧了起来,宛若两颗人形太阳贴合在一起,中间只间隔着一道魔力屏障,成为两股火焰席卷肆虐,冲击对消的战场。 恐怖的光能,恐怖的热量,以两人为中心向四面扩散,所有事物都在融化,就连这秘境核心的空间,都在这光与热的照耀下溶解蒸发。 两股火焰正面冲突,相互抵消,罗宁与欧力昂体内的不朽神力也在以惊人的速度燃烧消耗。 这种情况在神域有一个学名叫神力比拼。 为什么会有这样的学名? 因为这是是神祗战斗的常态。 凡人的战斗经常能以意识,技巧,智慧与灵机取胜。 神祗却不能,或者说很少能这样,他们大多只做纯粹的神力比拼。 尤其是同位阶的神祗,谁先支撑不住神力的消耗,谁就要吞下失败的苦果。 这并不是说神祗不如凡人,相反,正是因为神祗太过强大,意识与技巧,智慧与灵机都已近完美,根本抓不住对方的什么空隙,什么破绽,才只能做这种纯粹的比拼。 如果双方位阶相等,那这种比拼是很公平的,谁也不能取巧,强者强,弱则弱,输赢分明,毫无争论。 但如果双方位阶有差,那这种比拼就是欺负人了,当然,位阶落差的战斗本就不公平,或者说战斗这种事情,本就不存在什么公平。 欧力昂逼迫罗宁与自己对拼神力,相互抵消,相互消耗,就是想把罗宁活生生榨干,等到他力量耗尽,再把他生擒活捉,献给贝利尔。 这是欧力昂能够想到的,活捉罗宁的最好方法。 要是这样都不能成功,那欧力昂就只能退求其次,放弃活捉罗宁的计划,将他的灵魂乃至灵魂残片带回,看看贝利尔能不能修复了。 但欧力昂不觉得自己会走到这一步。 因为他是中位魔神,他的神力无论质量还是数量,都要高于依靠双重觉醒突破下位界限的罗宁。 质量数量全面占优,又是纯粹的对拼消耗,他有什么道理会失败? 没有! 确实没有。 欧力昂不存在失败的可能,这种纯粹的神力比拼,罗宁无论如何都拼不过他。 但他遗漏了一件事情,一件至关重要的事情。 那就是时间! 神力比拼,纯粹对耗,耗到最后罗宁肯定不是他的对手。 但什么时候才是最后? 他要耗到什么时候才能把罗宁耗干? 其实也没有多久,对罗宁而言,神力就是维持魔化觉醒与魔剑觉醒的魂力,只要把他的魂力消耗干净,那欧力昂的目的就能达到了。 而罗宁现在的魂力槽上限才不过300,魔化觉醒每秒又要消耗3点魂力,再加上魔剑觉醒,连接地狱的消耗,罗宁现在魂力的基础消耗为每秒5点。 这每秒5点的基础消耗,在双方进入神力对拼状态后,更是突破个位数,暴增到了二十多点。 30020=15! 15秒,理论上只要15秒的时间,欧力昂就能把罗宁的魂力耗尽。 为什么说是理论? 因为事实还得计算一个要素,那就是能够转化成魂力的经验值。 罗宁现在有多少经验值? 不多,算上之前萨拉丁的贡献,也就十二亿多一点。 虽然魂力转化会对身体造成一定负担,罗M.zzWTwx.coM