通常来说,游戏世界里的boss一般都会被安排十分高的抗性值。有的甚至就是全程“霸体”,会让玩家的控制技能完全没有效果。 这样的情况,玩家们倒是很容易理解。 毕竟总不能一个boss会吃玩家控制技能,之后被几个十个玩家轮流使用控制技能控到死?那不就搞笑了。 所以平日里在以往游戏世界里面对boss,明明你感觉自己能给体型一点点儿大的他/她或它撞飞,结果硬是能把自己给撞得直踉跄,那体型小巧体重估计也就几斤十来斤的boss却宛如山岳一般巍然不动!——能吃一下打断技能都要感天动地来着。 而这个《边缘岛》游戏世界却似乎没有这样的机制。 只要你在属性判定上能成功,就能对怪物们造成效果极好的“控制”效果,即使你没有使用控制技能! 前提是你能在对抗判定上成功。 这里就能看出属性点的重要性了。从开服时,刘复就体会到了这一点。 其中力量值和体力值十分重要,基本上啥物理对抗判定就需要它们俩。之后就是少用一点的敏捷值,再其次是速度值……至于智力属性,目前也就刘复使用灵藏后施法才有所用处。平日里智力属性真没有看出有什么用处来着。 说到这里刘复就又要心疼前几天使用灵藏时,来不及带宁静辉饰被迫加的几点智力属性……要是加到力量和体力上多好啊! …… 对抗判定这一块,也让刘复他们看到了所谓的“种族等级压制”。 种族等级目前是获得属性点的唯一方式,而属性点随着种族等级的提高,所获得的数量也在提高。 也就导致了种族相差一级,双方等级越高,差距越大。 就像现在,刘复种族等级为6,如若有一个和他加点方式一模一样的玩家种族等级为7,他就能比刘复多7点自由属性。他如果是把这7点自由属性全都加入到力量值上……不计较战斗经验和技巧,那结果就是刘复和他在物理对抗时,只要有力量属性参与的判定,刘复基本毫无胜算…… 如果种族等级比他高两级,高三级…… 这一想想,就能生切的体会到种族等级的压制力了。 好在,玩家目前看来种族等级到9级就是一道大坎,所有玩家总能慢慢达到。 之后就是因加点方式不同,造就各种属性上有所不同的玩家出现。 在那时,玩家之间的战斗经验和职业、技能、装备就将起到把玩家分出“高下”的作用。 只是这些也就是属性为玩家所带来的差异。 而目前玩家们所接触到的怪物…… 说实在的,怪物的“种族等级”比玩家们想象中的要低。 就比如据玩家所了解到的,这个游戏世界里的人类种,通常种族等级只有“5级”。 如果这些人类npc也是如玩家一般种族等级就代表了“属性点”的获取量的话,他们从属性点的底子上就要比玩家少一倍以上…… 这还是人类种,像是地精、大妖精、哥布林、穴居人之类的低级种,他们的种族等级更低。 唔……这算是系统对玩家的优待? 但是从刘复看过的小老鼠的属性界面来说,他们肯定还有获取属性点的地方,这个地方大概率就是职业。 只是目前玩家就职情况来说,没有获得过任何属性加持……难道职业属性加持只对npc有效?或者是玩家目前职业等级太低?需要高等级的见习职业,或者是要就职正职职业,甚至高级职业? 这些也就只能靠想了,刘复问过斯彭思,铃玲也问过罗杰……对于属性点这东西,他们也是才接触不久,根本弄不懂,所以也没有给他们一些靠谱的解答。 又扯远了。 说回吃“控制”的boss,这里说的控制,也不是通常意义上的其他游戏世界里的“控制技能”。 就比如刘复目前他的所有技能,没有一个技能有带着“控制”二字字眼。但是他就是能靠着自己的属性和技能爆发来起到“控制”的效果,甚至能短时间内“控制”住boss。 就目前阶段来说,玩家们所接触的怪物,想要靠属性和技巧来达到“控制”boss 的效果……真的十分困难。 一是需要玩家有足够的相关战斗经验,二是你的对应的属性值还要足够高。 而目前刘复接触到的boss,对他有属性上碾压表现的……也就是最开始遇到的大老鼠还有就是boss谢尔了。 现在对上的这只祭司boss反而会在短时间内被他压制…… 可这祭司bosM.ZzwtWX.coM