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第224章


为oo完全免费的原则,他们也很难进行太过于侮辱性的吐槽,只能期待未来的单机破解版本。

    但谁能够想得到,在未来四五年的时间内,都始终没有单机破解版本的出现。

    倒不是说中国的盗版工作者们,或者是破解团队们都不努力了,相反这些团队,或者是盗版工作者,第一时间就发现了网游和单机之间不同的商机,他们也迫不及待的想要破解出单机版本,这样就可以卖给那些无法联网的用户了,这也是一笔巨大的利润嘛!

    但是这些团队在拆开游戏之后就发现,这是一件非常困难的事情,因为这个客户端被割裂掉了本地储存的功能,所有的数据都必须传送到服务器之中,然后再通过网络数据实时回传够来,否则游戏根本无法运行,也根本无法储存数据。

    当然了,一些技术实力强悍的团队,可以通过转接虚拟服务器的方式来实现单击运行,但这样会大量的破坏游戏的稳定性,导致各种bug不说,还无法进行存档。

    就拿游戏饱受好评的剧情战役来说,这些剧情战役统统无法存档,单机版本的玩家只能永远的玩着战役的第一章,这简直就是天大的折磨。

    同时安装虚拟服务器也非常麻烦,不是一个安装包就能解决的,哪怕是专业人士,也要进行各种复杂的操作,才能够在一台电脑上完成虚拟服务器的安装,这对于那些电脑菜鸡来说,完全是致死级别的安装流程。

    当然了,如果有团队舍得花费精力和金钱,将大半个客户端重新改造一遍的话,那就可以了,但并没有团队愿意话和专业的钱。

    最后,直到某个大佬一拍脑袋,发现自己与其破解国产版,倒不如买欧美版本,这些版本本身就是单机的,根本不需要网络,所以只要再加上一个汉化补丁就可以单机运行了,这才解决了大量无网络玩家无法玩到魔兽争霸3的弊端。

    对此,江南集团的态度,基本上是假装看不见,毕竟家里面没有网络的用户,暂时就不是黄鹤的用户群,那就让他玩单机版本的也无所谓,这样反而能够培养出他们对魔兽争霸3兴趣。

    等到未来他们家安装上了网络之后,那么美版盗版的单机游戏,是不可能比得上国服可联机版本的游戏体验的,到时候他们就会自然而然的转入oo游戏平台的怀抱,这一个个被盗版培养出来的,那都是黄鹤的潜在用户呀!

    值得一提的是,后来随着美版盗版传入了国内,黄鹤还拿着这些盗版去找阿伦·阿德汗的乐子,质问他之前担心中国版的正版会侵害他们美国的市场,但这回美国的盗版来侵害他黄鹤的中国市场了,他艾伦·阿德汗是不是该负责什么的,搞得艾伦·阿德汗一段时间内都不敢和黄鹤用oo聊天了。

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