后的游戏体验就和上面的oo六个游戏一样的,不需要复杂的设计,只需要通过oo游戏大厅进入游戏,就可以便捷的进入不同的房间。 各重要的是,oo游戏中心还提供一件匹配的功能,可以直接舍弃掉进入房间,等待队友进行准备等等复杂的浪费时间的操作,直接一键匹配到那些准备好了的对手,然后开启游戏,这个过程还不到10秒钟的时间。 游戏体验比亚联游戏要强大多了。 这个时候玩家们才恍然大悟,原来oo游戏是联众游戏和亚联对战平台的缝合怪呀,不过玩家们表示,他们非常喜欢oo游戏中心这样的缝合怪。 所以在第一天,oo游戏中心的下载安装量就高达30万,之后每天几乎都保持着同样的下载安装数量,仅仅一周的时间,oo游戏中心的用户,就突破了180万人,而oo游戏中心,也非常兴奋的在自己的官网上宣布了这个惊人消息。 这个消息让oo上下非常的振奋,但是有三个企业非常的不好过,其中两个自然就是亚联和联众这两家了。 做为对战平台领域的两个霸主,亚联和联众的日子虽然不太平,但是最少没有竞争的烦恼,因为双方根本没有竞争对手,而且双方各自专攻的领域不同,所以各自也就相安无事,日子那是相当的太平。 直到这个oo游戏中心的突然出现,才打了两家公司完全的猝不及防。 亚联就不用说了,他们的对战平台一直处于入不敷出的状态,他们在巅峰的时候,拥有二十多万玩家的同时在线记录,对于服务器的要求是非常巨大的,但是亚联并不富裕,没有买不起太多的服务器,所以玩家的游戏体验一直不太好,经常掉线什么的。 本来没有竞争者的情况下,爱怎么掉线就怎么掉线,那玩家们也只能认命。甚至亚联还在一个月前宣布,他们要开始点卡收费模式了,如果玩一天的游戏,就需要总共1块钱左右的点卡钱,一个月就是30块左右。 嗯,亚联也是没有办法的事情,毕竟他们的服务器和宽带,每个月都是上百万的开销,在没有黄鹤这样巨大的金主爸爸的情况下,收费就成了他们盈利唯一的办法。 结果他们刚刚开启收费,oo游戏中心就来了,仅仅一天的时间,亚联平台的玩家人数就减少了一半以上,这让他们公司的老总,差点直接在公司里面吐血。 第133章 收购联众 和气的吐血的亚联相比,联众就想对淡定了很多。 其实一开始联众也很慌的,毕竟现在oo在圈子里面的名声有些糟糕,大家都说这家公司非常的野,完全是野蛮人,不讲道理。当然了,大家嘴巴里面这么说,实际上倒是无所谓的,反正倒霉的是qq不是他们,无所谓了。m.zzWTwX.cOm