始合作了之后,他才明白了一个道理,中华网的实力虽然毋庸置疑,但是中华网的东西...那是人家中华网的。 换句话说~无论中华网的实力~背景~资源~人脉再强再厉害,这些东西能够被他陈桥所用的...不及万一! 甚至在有些方面,中华网不仅没有帮到他,还会对他产生一些掣肘。 就像这一次~因为受到互联网泡沫危机的影响,陈桥之前经营的那个卡通网站也受到了一些波及,最大的直观就是融资难度无限度提升,这对一家互联网企业来说...无异于晴天霹雳。 卡通网站和红马科技熊猫qq这种竞争力强的互联网企业不同,一旦发展不够理想~资金链出现问题,那么很快这家网站就会彻底垮掉。 再加上陈桥这段时间经营卡通网站得来的经验告诉他~如果只是单纯的经营一家卡通网站,即便做好了也只能小打小闹,这和陈桥心目中那个“互联网迪士尼”的构想实在是差的太远了。 所以~他必须做出改变! 而当陈桥做了一段时间市场调查之后发现,随着国内计算机互联网行业的发展,计算机的应用从早期的工作以及商务逐渐朝娱乐化过渡。 实际上关于这一点,陈桥早就有所发现,他之前之所以搞那个卡通网站也就是因为这个原因。 只不过这一次...陈桥发现了计算机互联网娱乐化的另一块领域。 网络游戏! 这是陈桥在进入众多网吧调研之后得出的结果~同时也是他目前最想要开展的项目。 其实关于网吧和游戏的搭配,早在几年前就已经被大家所熟知,那时候的网吧甚至还被叫做电脑游戏室! 只不过早期的网吧~因为资费~互联网环境以及游戏资源的原因,网民们玩的基本上都是单机游戏。 但随着计算机互联网行业的发展以及宽带的普及,如今的网吧已经开始出现了不少网络游戏的存在。 精明的商人~就善于在日常生活中发现商机,这一次陈桥就发现了! 他敢断定~网络游戏在未来绝对会是一个大有搞头的项目,这一点从网吧里那些游戏玩家的脸上那兴奋的表情就能看得出来。 而在详细调查了网络游戏这个行业之后~陈桥就更加兴奋了。 原因很简单,目前国内在网络游戏这一块上~虽然不能说是完全空白,但发展的确实比较缓慢。 而相比华夏~隔壁的邻国在这一块上就发展的快上许多了。 于是就在两个月前,陈桥特意前往了韩国针对网络游戏这一块进行考察,这一下子...可就让陈桥彻底惊讶了一把。 2000年的韩国,网络游戏行业的市场已经趋于成熟,这无疑再次坚定了陈桥朝网络游戏发展的决心。 而也正是这是韩国之行,让陈桥接触了一款叫做《龙》的网络游戏,他觉得这款游戏在国内一定会受到玩家们的喜爱。 现在项目也有了~陈桥在回国之后直接做了一份企划书,然后兴冲冲的就带着这份企划书去找他的投资人去了。 没办法~以他那个卡通网站,肯定是没办法把网络游戏这个项目给运作起来的。 不说别的~一款网络游戏每年的代理费都是一笔不小的数字,这是目前的陈桥根本承受不起的。 但这一点不是问题,因为他背后的中华网有钱有资源有人脉~根本就不缺这点钱,只要能够获得中华网的支持,他完全可以把这个项目彻底运作起来。 可是...当陈桥兴冲冲的见到自己的投资人之后,现实却无情的给了他一个狠狠的嘴巴子。 因为受到互联网泡沫危机的影响,中华网已经决定暂时谨慎对待一切和互联网行业有关的项目投资。 这也意味着陈桥想要从中华网这里获得支持的想法直接泡汤! 甚至不仅如此~中华网那边还要求陈桥不要冲动,好好守住自己的那一亩三分地即可,别一天天的东想西想M.zzWtWX.com