拥在中间,手忙脚乱,晕头转向。 这时,负责此次线下活动的运营小姐姐发现了他们三个,朝他们招招手,示意他们往后门来。 琳达用手肘戳了戳明纱:“嘿,运营小姐姐在叫我们!” 明纱回过神,简单分析了一下周遭的情况,说:“走吧,我们过去问问她有什么事。” 三人绕过人群,走向后门。 运营小姐姐激动地拉住明纱和琳达,疲惫不堪道:“你们今天是来玩的吗?” 明纱和琳达对视一眼,点头:“是的。” 运营小姐姐又问:“那你们等会儿还有什么重要的事情需要处理吗?” 明纱摇头:“没有。我们打算随便逛逛就回去了,怎么啦?” 运营小姐姐眼中的希望死灰复燃,双手合十,央求道:“我们人手不够,实在忙不过来,拜托你们留下帮帮我们吧,求求了……” 他们身为游戏开发者,本来就该为玩家服务。而且,眼下展区的场面确实挺混乱,大家同事一场,无论如何都该互帮互助,渡过难关,毕竟《星索轨迹》是团队共同的心血,游戏爆火对谁都好。 念及此,他们立刻答应了运营小姐姐的请求,穿上工作室的文化衫,开始配合工作人员服务线下玩家。 许一珩和琳达的任务是向观众介绍游戏详情。 明纱则负责引导观众扫码关注官博和预约游戏,领取线上礼包和线下游戏周边福利。 “小姐姐,游戏q版杯垫和亚力克钥匙扣只能选一个吗?” “是的。” “今天的周边以后会有通贩吗?” “不会哦,这些周边都是此次线下活动的限量福利。” “我已经预约好了,到时候游戏公测会有提醒吗?” “游戏公测时,一般会发送短信到你填写的手机号上,请注意查看。” 一群人分工合作,尽可能耐心地为线下玩家解答疑惑。 但《星索轨迹》在acg圈的爆火程度,已经超出了他们的想象。从上午到下午,一直有观众源源不断地往展区涌来。 明纱连续说了几个钟头,嗓子直接哑了。 最后,是几位热心玩家见他们团队人少,各方面都不太成熟,在熟悉流程后,便自发地向后来的其他观众安利《星索轨迹》解答疑惑,整理游戏周边,帮他们分担掉一部分的工作。 就这样忙活到傍晚漫展闭馆,人群逐渐散去,运营小姐姐总算松了一口气,和那几位热心玩家说:“谢谢你们帮了大忙,我跟项目组那边申请一下,给大家发半天劳务费吧?” 那几位热心玩家闻言,连连摆手婉拒。 “我是因为太喜欢你们的游戏,才顺便帮忙的,又不是为了这个。” “我也一样,只要你们项目组认真做游戏,大家永远都会支持你们。” “加油,热爱不止,星轨永恒!!!” 明纱在旁边帮运营同学收拾东西,猛然间听到几位玩家当面喊出这样中二又热血的口号,心头一震,莫名有些感动。 热爱不止,星轨永恒。 她当初坚持从事游戏行业,从一位玩家努力变成如今的游戏开发者,经历了职场的风风雨雨,依旧舍不得转行离开,不正是因为“热爱”二字吗? 对于一位开发者来说,能做出一款受许多玩家所喜爱的游戏,已经非常满足了。m.Zzwtwx.cOM