非常鲜美的食物,可以直接生吃,至于玻璃片,那些是没有素质的游客喝下啤酒扔在那儿的。至于鞋子,主角穷成那样的,没有合适的可以穿来沙滩的鞋子也很正常吧? 没素质的游客……没钱买鞋,好像还挺都合理? 事实证明,这两样,其实都是有作用的。在沙滩上捡海货的同时,也可以捡垃圾,捡垃圾虽然没有钱,但周围的npc会对玩家增加好感度,开的小吃摊也会增加一定的客流量。 而鞋子,玩家其实也能在城镇里的商店里买到赶海专用装备——筒靴,穿上之后,就不用怕海胆和玻璃碎片,配套的还有手套,戴上之后,安全系数大大增加。 不过这些嘛,都是玩家们玩了一段时间后才发现的,初次试玩的玩家只要不是提前看过攻略,基本啥也不知道。 毕竟这款游戏,他没有任务提示啊! 要做什么干什么,完全得玩家自己去摸索。 两个同样选海边的策划,一个悠哉游哉地逛沙滩,一道菜品熟练度上来了,他就一边卖一边自己吃,小钱钱每日都有稳定进项,没多久,小木屋就更改了外观,从破旧木屋变成了坚固木屋,某狗东西甚至买了一把没有实际用处的躺椅插在沙滩上,一边喝饮料一边晒太阳。 观众们看得那叫一个牙痒痒。 而另一位先是被海胆玻璃扎,后又被难吃的食物惊得魂飞,手忙脚乱地开了摊子,又被顾客的一字评价打击到。但同样的,因为没有关味觉系统,他一点点感受到自己厨艺的进步,那种喜悦与满足感真的是…… 而后他又看到了木屋的装修风格,以及小吃摊的升级模式,越玩越心惊。 是的,看起来好像都是很小的东西,然而只要玩起来就非常上头,同时玩家的游戏体验还高。果然,这个对手不容小觑啊。 不过,乔辉想到了自己的新游戏,又不免露出一抹自信的笑,他也不差啊。 另外玩赶山的两位,也都有不同的收获。 卢恩先是在山里转了一圈,捡了一些菌子,但还没开吃,回到木屋就发现装修玩法,然后就跟很多玩家一样,一旦打开,就出不去了。 但和玩家不一样的是,卢恩看着晏雪洲的装修玩法,想到了自己的游戏蜂巢。 他把每一种风格的装修模板都看了一遍,各式各样的建筑物,每一栋都有它的设计美感,而繁多的装饰物,看着凌乱,可一旦上手玩起来,就停不下来了。 他的《毒蜂》建筑工是才出的,他本来感觉这个职业的设计可以弥补一些不喜欢战斗的玩家,然而,从意识上,他本人其实仍然也更偏向于战斗。 蜂巢是可以建的,想怎么扩宽都可以,建筑毒蜂还能为团体的所有成员都打造出一个单个房间出来。 他的确是想到了私密性这一点,却并未往深处挖掘。 即便在游戏,许多玩家心里还是会有一个梦想中的房间,这些在现实中不好实现,但在游戏里却可以被满足。 我喜欢温馨风的,房间里要有暖色调的沙发地毯,还有要沾着露水的鲜花。我喜欢简约的,房间里物品摆放干净整洁,简单但又不失美感…… 这些,卢恩都没有去想。或许他想过,但觉得没有必要。 毕竟,都是毒蜂,要什么房间装饰呢? 可是为什么不大胆一点呢?既然是毒蜂的视角,那房间的装修也可以按毒蜂的元素来设计,还有蜂巢,所有峰巢都一个样,有什么区别吗? 卢恩一边玩着晏雪洲游戏里各种搭配,一边陷入自己的世界之中。 至于穆常青嘛,他正在试图抓捕山里的野物。 他是一进游戏后,就跑去镇子里跟npc交流的,聊了好一会儿天,从npc那儿获得了不少信息。 首先山里普通的就是菌子和野菜这些,但同样的野鸡也不少,其中有一个npc就跟穆常青细说这野鸡如何如何吃才最美味。 既能用菌子炖汤,还能用烟熏做腊味。 这个腊味穆常青从没听说过,非常感兴趣,于是他就又跑遍了小镇,从npc口中得知,野鸡是可以抓的,容易点的方法就是设陷阱,难一点的就是直接上手。 穆常青野菜也不采了,菌子也不找了,就天天搁山上跑逮鸡。 n次被看着野鸡飞走之后,他还玩出经验来了,别说,最后还真让他逮着一只。 还是只公的,野鸡的尾羽又长又漂亮,虽然个头不算很大,但看着就很好吃啊!m.zZWtWX.cOm