何已知用手在头旁边比了几个波浪,同时皱眉抿唇,扬起下巴。 “算你蒙的准。”雁行轻轻地理着头发,并不打算解释自己如何预知选手即将摔倒的事情。 雁行靠近了一下,从护栏中的缝隙里把手伸过来。 雁行漫不经心地甩掉手上的残渣:“你获得了猜对答案的喜悦。” 雁行眯起那双猫一样的眼睛:“这算是奖励吗?” “这也太敷衍了。” “或者我们打个赌,”何已知站得有些累了,将左脚倚在右脚上,“如果一会我clean了,跟我讲讲那个白发魔女。” “那你想要什么?” 何已知笑道:“奖品呢?” 这倒是把何已知问住了,他思考了片刻:“比如让我推你回去之类的?” “如果你成功的话。”雁行虽然不解,但还是爽快地点了头,正好上一位选手时间结束准备离场。 何已知蹲下去,摸了摸captain的头,解开牵引绳:“那我们就开始吧!” “记得把零食收起来,比赛途中不能用食物引导。”雁行说。 “知道了。” 场边的工作人员示意他们十五分钟倒计时开始。 何已知先带captain绕着场地周围跑了两圈,然后从起点开始。 一条正式的敏捷赛的线路被叫做“赛环”,包括了起点、终点和中间的所有障碍物,而障碍物的数量、类型和顺序都是不固定的,会根据比赛的类型和难度由主办方的专业人士进行设计。 脚踏一进赛环,何已知就发现了问题。 首先是夜里场地是黑的,大灯从一个方向照下来,只能看到一面的标志牌,其次线路是来回转化的,当他们跑到逆光的方向时,就完全看不到数字。 何已知只能用手机打着手电筒来回照着。 但是随着captain跑得越来越快,这种方法就完全不够用了。 不知道下一个标志在哪,就没有办法及时地发出指令,几乎每次都要captain跑远或者跑过了又回来找他。 在发现自己第三次看混了6和9的标志牌之后,何已知意识到这样是不可能成功的,他把captain带到场边,系上牵引绳交给雁行。 雁行问:“怎么了?” “不行,必须背下来……”何已知掏出叠在兜里的线路图,“给我一点时间。” 工作人员看到这边的情况,提醒道:“还有十分钟!” “两分钟就好!”何已知把肉干掏出来喂给captain,摸了摸牧羊犬的头,“对不起,captain,在这稍等一下。” 他拿着线路图回到赛环里,对着图示和障碍物的实际位置开始记忆。 “跨栏、跨栏、隧道、跨栏……轮m.ZZWtWx.CoM