[帮派]鬼壹解除了帮派禁言。 本来按照鬼壹的预期,既然除了哨所站岗的倒霉鬼,别的玩家都是被青黛靛蓝一个人击杀的,这个游戏目前为止都没有发现隐形、分裂、瞬间移动、传送类型的技能,想抓个人应该不难。虽然除了被杀的人都没看到目标这件事有点奇怪,但是复活点的玩家只要按死亡时间依次说明自己被杀的地点,总归可以比较容易定位青蓝的。 但是鬼壹完全没想到这帮废物根本说不清自己是在哪儿被杀的! 山贼山寨的地形整体呈现圆形中心对称,不像乔城那样有许多标志性建筑物,很多玩家并不会时刻看自己的坐标,所以也不知道自己遇袭的位置。所以一直到鬼壹宣布让所有人一被攻击就截图坐标之后,又牺牲了三个人,他们才终于锁定青黛靛蓝在四点钟方向玩儿偷袭。 青蓝挑的都是那种1-3人的玩家,先无声无息地摸上去背击一套带走一个最脆的,然后用她那种诡异的身法和操作在一两人的围攻中迅速收走剩下的人头,全过程不超过一分钟,中途有扣血也无所谓,反正躲起来就可以回复了。 没有哨所视野,就不知道她躲在哪里,也不知道要怎么安排人包围。夺回高点的策略没什么问题,但是战斗并不顺利。 和灵族先前棒打懒鬼不同,此时苟在高塔哨所的四个刺客可是十分警觉,时不时根据青蓝的要求截图瞭望窗口的场景发给她。而高塔观察点的空间大概也就能塞得下四五个人。它有两个出入口,一个是从塔里爬楼梯上去,另一个是从塔顶用轻功从天窗跳进去。 不管夜族出多少个人进攻哨所,由于这个特殊的空间结构,他们实际上能够直面四个刺客的也就只有从天窗挤进去的那一个人。这谁顶得住呢? 只能靠法术系了。从哨所顶部的落脚点发动范围群攻法术,覆盖里面的人,也包括自己,这样的话还得再带一个治疗。只是百鬼帮的法术职业本来就偏少,仔细盘算还会发现刚才还因为跑得慢落在后面被青蓝送回复活点了许多,此时又要从中间跑出来。 一来一回的时间里,哨所还没有拿下,被青蓝送去复活点的人又越来越多。 装备和操作都一般的玩家二打一甚至三打一都很难是青蓝的对手,更何况是青蓝先手偷袭,收了头就跑,回复满了再出现,把刺客职业的偷袭爆发机动发挥到了极致。夜族玩家只好在哨所周围扎堆,布置出了大部队的气势。他们怎么也想不明白,怎么就能被一个人逼成这样? 当然,青蓝可不是一个人,这种打法能够顺利执行,和她们先一步占领哨所让夜族失去对场面的掌握有莫大的关联。至于青蓝隐匿自己行踪又伺机偷袭的技巧从何而来,百鬼帮不需m.ZzWtWX.Com