时至今日,硕托是不打算再遇到这等好事了。 对手既然能在这种局面下偷袭了三屯营,那必然是由精锐亲兵家丁组成的小规模部队,肯定不会因为闹饷再影响到战局。 …… 三屯营的城头上,除了猎猎作响的大旗和呜呜嚎叫的西北风外,貌似空无一人。 可是当攻城者离着护城河还有50米的那一刻,城头上突然出现了一排脑袋,随之而来的,是连续打出的排枪。 和所有初次与穿越众打交道的鞑子一样,这300人在挨完第一枪后,毫不犹豫地开始加速冲锋,试图借着火枪装填的时间搞点事情出来。 事情的结局当然不出意料。 同样和所有与穿越众打交道的鞑子一样,在挨了快速的几轮排枪后,这个牛录的伤亡已经被蛮不讲理的打到了50%以下。 冷兵器时代,弱一点的部队,像明军伤亡率达到5%就会撤退,即便是后金精锐,最多10%的伤亡率同样会造成部队溃散。 注意,以上的伤亡率,指得是双方互有伤亡时的战场数字。 假如对手一兵不死,只是在远处放枪就能造成己方人员死亡的话,那么不论是后金还是明军,伤亡率绝不会超过3%就会崩溃——眼睁睁看着对手悠闲地将自己人打死,那种无力和恐惧感会一瞬间击垮士兵,远比肉搏的威力来得大。 硕托手下这个牛录,在两分钟内就被打掉了超过150人。这已经远远超出了所有人的承受极限,所以剩下的残兵失魂落魄般逃了回来。 “怨不得能偷城,原来是器械犀利!” 硕托现在终于知道,三屯营是怎么丢的了。 看着城头上正在扩散的淡淡烟雾,再看看护城河边的一地尸体,硕托知道,他的上策方案看样子是行不通了:有这一排古怪的铳枪在,哪怕城头上人数其实不多,急切间他手上这些骑兵也没办法飞上城头拿下三屯营。 “派人开路,去永平。” 硕托很快就根据情况,抓住了城头守军的弱点:人少,不能出城野战。看清楚这一层后,硕托放弃幻想,做出了当前形势下的最佳选择。 这之后便有一批人,手中拿着临时收集的一些树枝盾牌,开始填坑。还有一些人步行走过坑洼地带,弯腰清理起脚下的石块来。 清道夫们清理路面时,选择的位置在路南,靠近对面山脚,距离城头已经达到了400多米。他们的任务很简单:清理出一条窄道,能供部队牵着马走过这一段约有三里长的烂路就好。 下一刻,一排枪声继续响起,几个清道夫应声而倒。 硕托看到这一幕后,不由得大吃一惊,迅速拉马后退到到了安全距M.ZZwtwX.Com