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第241节


圣诞节前完成游戏最后的拼图。

    好马配好鞍,法沙恩的团队不仅仅是有技术的人,更是有理想的人。

    更换设备之后,大家工作起来的效率更高。

    果然在圣诞节之前完成了《起源》游戏的所有准备工作。

    法沙恩的游戏工作室,并不具备独自推广销售游戏的能力。

    他最好的办法就是将游戏版权全部或者是部分出售给某家大型游戏公司。

    因为他原来和育碧有合作关系,所以法沙恩亲自带着《起源》去了法兰西育碧总部,希望能够推荐自己的这一款游戏。

    育碧里面做游戏的都是老江湖,仅仅是测试过一次《起源》,公司就看上了这一款游戏。

    并且希望以100万马克的价格全额购买游戏的版权。

    对法沙恩来说,一款游戏的版权能够卖100万,已经是相当的不错了。

    但是经过这么多年的沉淀,法沙恩也有了自己的一些底气。

    他给出了自己的条件,只卖一半的版权,如果在一年的销售额达不到100万马克,那么一年之后,游戏的版权全部属于育碧。

    如果能够突破100万,那么双方就进行分成。

    要是别的公司和育碧这样谈判,早就被育碧给轰出去了。

    但是《起源》这款游戏实在是让游戏工程师们感到太惊艳了。

    他拥有十分完整的世界观,而且具有十分强大的延伸性。

    这意味着《起源》游戏。完全可以当做是一个ip来做,也就是这款游戏的潜力非常的大。

    育碧当即同意,并且和法沙恩签订了合作协议。

    圣诞节的购物季,也是游戏的销售旺季。

    离圣诞节还有一周的时候,育碧公司隆重推出了新款的剧情类3d游戏《起源》。

    这款游戏虽然3d画质不算特别优秀,但是游戏的剧情十分的丰富,而且相当吸引人。

    育碧已经是全球最知名的游戏公司。

    每年推出的游戏都受到游戏玩家和行业的强烈关注。

    《起源》推出之后,立刻就有相关行业的人士进行测试,也有游戏玩家购买试玩。

    再加上《育碧》为了推广这款游戏,在线上线下都打了很多广告,这让《起源》的热度不减。

    经过5年酝酿的游戏,果然是精品。

    很快,欧洲有不少游戏类杂志的测评就已经出来了。

    某游戏测评师:“这款游戏相当的棒!剧情实在是太完美了!完美的世界观!这是我这几年玩过最有价值的游戏!”

    某游戏类杂志主编:“《起源》带给我们世界观和故事情节的震撼,是现在快餐的游戏无法比拟的,它的3d效果虽然不是很好,但是其故事情节完美的弥补了这一切,我听说这款游戏并不是育碧自己开发的,而是从一家游戏公司购买了游戏版权。”

    “这款游戏的表现非常的完美,唯一的缺点就是数据读取太慢了,游戏中每进一个副本都会等待大量的时间,这段游戏的体验感有一些削弱。”

    “这款游戏相当的烧配置啊!特别是对cpu内存和硬盘的要求非常高!”

    很快,几乎在短短的一周内《起源》就风靡了欧洲,甚至有不少美洲和亚洲的玩家通过盗版的方式试玩。

    全球的玩家和欧洲的玩家感受是一致的,这款游戏的画质虽然差了一点,但是其世界观和故事剧情非常的优秀。

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