然而虽然没有实体的“强”,演员和观众之间却依旧有无形的墙,观众注定只是旁观者,无法成为剧本中的一员,也无法参与剧中的悲欢,后来‘第四堵墙’衍生为虚拟人物和现实玩家中的那面墙,也就是‘二次元’和‘三次元’的界限。 “但是!”王程轩语调提高:“这张立绘是对漫展现场的加工,两相呼应,我们可以在游戏写一段‘嵇灵’在漫展的剧情,将真实的事件融入到游戏中。” “而现实的漫展中,coser嵇灵又真的出现了,玩家就会有一种coser是真的嵇灵,嵇灵本人确实存在的错觉!” 嵇灵:“……” 他幽幽提醒:“我本来就是真实存在的。” * 王程轩如获至宝,带着立绘急匆匆地走了。 当天晚上,《神灵降世》就发布了新的官方公告,公开了新ssr“嵇灵”的人设立绘。 至此,这位从公布当天就关注不断,宣传图和coser双双出圈的新ssr卡牌,终于浮出水面。 姚孟贞的笔法和前任主美并不相同,他极具个人风格,用色嚣张大胆,高饱和高明度的颜色挥洒在沉郁的背景上,使得画面异常有张力。 在一块雾蒙蒙的穹顶和大片灰蓝色块的背景中,嵇灵背光而来,暗色的眸子里一点绚烂的灿金,琉璃金的衣摆边缘镀着冷冽的弧光,发上腰间的璎珞藏着些微俏色。 这些明快的颜色在大块铁灰中,竟也染上了几分肃杀的寒意。 明暗对立,光阴冲击,只是一眼,就足够有视觉冲击力。 “卧槽……”不少老玩家惊叹:“美术真的领了复活卡啊,这是从哪里挖来的大神?” “这个色感和线条,没有短板的感觉,每一项都很强啊。” 即使是做到了游戏公司主美的位置,很多画师也是偏科生,擅长色彩的疏于结构,擅长结构的短于线条,但姚孟贞不一样,他是真正的三项全才。 在大梁当宫廷画师时,姚孟贞就以青绿山水闻名天下,古代的青绿是青金石和孔雀石磨成粉末制成,颜色鲜亮,饱和度极高,驾驭难度大,但姚孟贞笔下的山水色彩圆融通透,丹朱,青金,孔雀绿等颜色相辅相成,在颜料匮乏的古代他尚且能发挥出那么强的色感,现在有了色轮辅助,更是不在话下。 而工笔线条又是文人画的必修课,姚孟贞练了成千上万幅,从鸟雀的羽毛到衣摆的皱褶,从牡丹的花蕾到人物的发须,日复一日,年复一年,他的线条之流畅,天下首屈一指。 这些,嵇灵并不意外。 画圣亲笔,自当如此。 唯一可能有问题的,就是结构了。 国画没有透视的说法,姚孟贞也确实没M.ZZWtwx.cOM