“伙计,看问题可不能只看一面啊,”男解说说到兴头,一时有些忘形,滔滔不绝,“‘地下古城’确实很方便‘刺客’潜行,可‘刺客’技能得贴屠夫脸啊,障碍物太多,反而不好把握放技能的时机,‘刺客’技能一个也浪费不得,哪像‘吟游诗人’……tin这一手选得妙,音波无视地形,障碍物隐藏声源,找个犄角旮旯苟着,时不时干扰一下屠夫……屠夫不管也不行,管吧,短点弹跳也难追,你就说烦不烦?” 女解说“嗯”了一声,道:“不过‘阿姊’有点克制‘吟游诗人’。” 男解说表示:“互相克制吧。” 这时,最后一个求生者角色选好了——“书法家”。 毫不意外。 “书法家”绝对修机位首选,修机速度虽比“乌贼”慢,可基础属性高,遇鬼也有一点自保能力。 …… 屠夫果然锁定“阿姊”。 燕庄吁了一口气。 阿姊是当前赛场上最强力的监管者没有之一,哪怕大家口上说联赛是人类版本,人队但凡有丁点儿纰漏,被屠夫抓住空隙,玩阿姊就很容易翻盘、三杀四杀什么的;同时,阿姊技能繁琐,很考验屠夫的操作、尤其是思路,玩得不好被三跑四跑的次数也不在少数。 双方阵容确定,大屏幕镜头转换,又是一段史诗电影般的cg—— 急促的鼓点,奇诡的音乐; 伴着人类逃亡时、恐惧至极发出的喘息; 连旁观者的肾上腺素也跟着飙升! 古城拔地而起,窜跑的人们落入牢笼; 有如困兽。 身着不知名民族服装的少女,幕篱将面容半遮,没被挡严实的脸庞爬满鬼魅的纹路; 离奇的是,她的上身由一面精致漂亮到让人毛骨悚然的鼓“打造”而成; 鼓面展示少女美好的笑脸。 祭坛弥漫着血舞。 狂风吹起幕篱的轻纱,露出阿姊深深弯起的红唇。 绞刑架拔地,满是给神的祭品。 一切归于黑暗; 画面最后消失于求生者惊恐的瞳孔…… 缓缓流溢着淋漓的鲜血。 “不愧是‘闪雷影视公司’,cg做得越来越棒了。” 经理打趣。 燕庄弯起嘴角:这样才像个恐怖游戏嘛! “我们看到,屠夫出生在2号祭坑……”解说语速飞快,“哎哟,书法家在1号坑,离屠夫太近了,危险!” 祭坑是地下古城的“特产”,总共三个,在不算太远的范围里,呈“品”字排列,爬上爬下的、坑里很多人马俑,高低差的存在让屠夫技能不好施展,算是遛鬼的“无敌点”。m.zzwTwx.coM