美其名曰……“禁止随地大小便”,咳! 伯爵抽刀慢,主要考虑到鹰眼的血线随时要过半,燕庄没想到tin这么勇! 钓鱼佬这一松手,意味着救人决不能再耽搁,想卡血线都有极大风险! 燕庄顷刻作出判断! 出刀! 伯爵抬手,巴掌即将落在钓鱼佬身上! 是博“会心一击”的好机会! 现在tin松手也来不…… “碰”地一声闷响,动画里“伯爵”身形晃了晃,手掌擦过钓鱼佬的头发丝,很不巧打到绞刑架上。 弹刀了! 燕庄眼睛微微睁大。 怎么可能?! 按理说,这一巴掌绝壁能打出暴击的啊? 居然被躲掉了! 是tin竟在危急关头又一次松手! 身体一个扭动,细节小走位避开伯爵的刀气。 可对方这一避让,绞刑架上的人血线肯定过半…… 不对,没过半! 电光火石间,燕庄明白了—— 其一,tin位置卡得极微妙,故作上手掏的动作,伯爵巴掌扇过去,轻巧一个侧身,即错开伤害……伯爵的刀气跟罗格不一样,呈弧线型,所谓“腋下漏风”嘛! 其二责任更多在于自己,判断出现偏差。 钓鱼佬有个不起眼的被动天赋,当屠夫贴近三米以内,强烈的恐惧使得其爆发潜能,交互速度提升10%,同时,求生者在气质类型加点时,有一个“破釜沉舟”属性,提高人类救人交互速度,甚至鹰眼,作为“权能者”也有一个“高人一等”被动buff,当其被挂,来救人的再得一10%交互加速…… 三相叠加,钓鱼佬一瞬爆发的速度就十分惊人了! 其实这三方面,燕庄都没遗漏,心里算计得明明白白。 仍旧空刀…… 由头绝壁出在钓鱼佬的加点上。 另有一救人位必带的“孤注一掷”,增加救人松手速度。 燕庄判断,tin有点这项属性……事先没料到。 牵制位毕竟主打牵制。 不管人类抑或屠夫,气质加点得慎之又慎,于牵制位,点个1点“破釜沉舟”足够了,“孤注一掷”对非救人位的十分鸡肋,带它属实浪费。 想不到tin另辟蹊径。 才能在鹰眼血线极端危险的情况下,先躲开一记平a,乃至卡着血线不过半将人成功救下! 真真艺高人胆大! 这一番操作简直拉满,可谓极限,极度考验对救人时机的把握、对屠夫行为的预判,稍有不慎,不但救不下人,还葬送自己一条命……便是极大的失误! M.zzwtwx.COm