红狗这小老弟究竟是怎么回事?他们还真要当第二个斯特拉吗?斯特拉当初都没有这么强势。 本来他们还想等着华国政府扶持红狗的时候大声嚷嚷,说不公平竞争,说华国市场说开放了实际上根本没完全开放,才让红狗占据了那么多市场份额。结果这华国市场不说,连自己国家的游戏市场都被红狗给刷足了存在感。 红狗究竟有完没完?怎么游戏出的这么快?不应该啊。 一款3A级别的全息游戏大作,少说也该一年时间吧?这还是人手充足的前提下。红狗怎么感觉是半年就来一款,中间还有夹杂些其他种类的游戏?好吧,红狗旗下游戏工作室现在增加了,但是全息游戏还是萧枸一个人在做啊? 这样让人跟风都跟不急啊? 红狗先出了仙剑,大家都在吹剧情向游戏才是全息游戏的未来,于是大家一窝蜂的立项,开始慢慢谋划剧情向游戏。结果大家的剧情向游戏还没发布,灵战这个算是竞技类的游戏和红狗家园这个休闲类游戏合体就开始售卖了。 大家的剧情向游戏跟风做终于出来了,红狗开始做开放式沙盒游戏了。 当有的游戏厂商剧情向游戏还没做出来,有的游戏厂商游戏还在售卖后续补丁,并没有搞清楚那个什么开放式沙盒游戏到底该怎么跟风的时候,红狗出了新游戏设备,来了一个半虚拟卡牌游戏。 当游戏厂商们开始犹豫接下来的游戏做剧情还是开放沙盒还是试一试红狗的半虚拟游戏平台的时候,洪荒再次发力,告诉大家这一款沙盒游戏并不仅仅是盖房子的同时,红狗又说要做传统射击类游戏。 就当广大游戏厂商们以为红狗脑抽,好端端的新游戏领域不继续开发,非要走倒退路,想看着红狗闹笑话的时候。红狗这个《无尽求生》让人瞪出眼珠子下巴都惊掉了。 原来射击竞技类游戏还能这么玩?原来外挂也可以被当做卖点?原来这么难的晋级模式,还让玩家被虐的心甘情愿? 这简直匪夷所思! 《无尽求生》虽然是“老模式游戏”,但仍旧被游戏厂商和玩家们划分成了一个新类别。因为最后存活玩家会得到一个“大吉大利今晚吃鸡”的据说是萧枸钦定的莫名其妙的祝贺词,他们就将这个游戏模式称之为“吃鸡游戏”。 游戏厂商们很难受。他们究竟要不要把吃鸡游戏也一起跟风了呢?正好这次萧枸制作了全息吃鸡,手机端和PC端都没做,他们可以抢占这一块的市场啊。 所以……继续跟风? 可这再跟风,今年的游戏就全部跟红狗的风了,这对于一个老牌游戏厂商而言,好像有点羞耻啊?我们堂堂老牌游戏大厂,怎么能全部跟风一个新游戏小作坊呢? 就在这些老资格犹豫不决的时候,霸城强势宣传,吃鸡类手游和PC端游戏开始预约,很快将要封测。这次手游和PC端吃鸡就是《无尽求生》这个IP,他们会最大限度的在手m.zZwtWx.CoM