虽然大仓库现在就在大棚旁边,但是每个收获的种类都是四位数重量,这么近的距离仍然还是要用货车才能拉过去。 除了小白菜这些种子需要重新播种的作物,像西红柿和两种辣椒,摘取果实之后都可以不清空进度条,继续生长,直接省略了作物回收的过程,效率高得吓人。 值得一提的是,之前从山上带下来的几种菌类也都很完美地融入了蔬菜模式的土地上,并且也成功赶上了这一批的成熟采摘。 比寻常个头大上一倍的松菇,嫩黄欲滴的鸡油菌,伞盖硕大的草菇,掰下一棵在手中,弹软又饱满,清香四溢。 本次蔬菜收获为3465斤小白菜(共7615斤),1597斤西红柿(共2984斤),1006斤朝天椒(共2052斤),1833斤牛角椒(共4073斤)。 菌类收获则为527斤黄水菇,694斤松菇,320斤鸡油菌,855斤草菇。 学校的食物种类终于在菌类的加入下大大丰富。 留出一部分用来回收孢子,剩下的则被直接运进了食堂,准备今晚大炖菌菇汤。 处理完大棚的事情后,目光再次回到同盟局域网。 还好自动生成的公共平台用户名都是标准的宿舍点位 真实姓名,否则如果还按照原来那个格式,怕是要连人都分不清。 最新结算的排名里,铜艺和工大仍然相差无几,纷纷进入了全球六万名的区间。 而铜大可能是因为被强行架着通过了“演习”,终于踩着九万名的尾巴,进入了全球前十万名。 但是就生存值的具体数字来看,她们目前尚没有达到10000,准确的说,还差得远。 其实她们的末世论文条理非常清晰,表述也很准确。仔细研读之后,暴露出的问题就一清二楚了。 首先是最直观的人数问题,铜大全校目前一共只有24个人,暂且不说个人生存能力和战斗力,光是这么稀少的人数,想要发展一所大学那么大的领域,哪怕是种个地都十分困难。 其次是不知为何,她们从一开始就很坚定地认为这个app就是用来空间囤货的,所以目前除了搜刮物资之外几乎没有做过别的尝试—— 譬如种地、基建、养动物等等,功能性空间除了基础的粮仓冷冻库外,其他的功能开发度基本为零,基建也保持着校园最初始的形态。 最后是战斗力的问题,据论文里所说,昨天那场仗是她们实打实第一次直面丧尸。 没有击杀过丧尸,意味着无法解锁成就开启军械库,没有军械库,意味着她们可能连把像样的武器也没有,更别提十天之后就要抗击成规模的丧尸。 把这些信息告诉她们之后,她们表示大开眼界。 在一场残酷的游戏里搞错了基本玩法,确实很难受。 今天的劳作内容除了大棚收获,还有松鼠慷慨地开放了两棵重量在450kg左右的树木砍伐许可证,接着是惯常的养鸡场和鱼塘的饲料投喂,各种基础建材的收集,城墙安全巡查等等。 无须赘述,几乎就是铜艺生产合作社的每一天日常。 今天乌富贵并没有带着商谈好的大订单来,不免隐隐担心。 按照昨晚丧尸群的样子来看,万一这波动不是区域性的,而是全覆盖的,那么说明景门镇的丧尸群昨晚也一定出现了暴动。 不过,有乌雁和那帮那么勇猛的原住民在,应该没什么问题。他今天没来,可能只是单纯因为订单还没商谈好。 暂时只能这么劝自己。 ?m.zZwTwX.COm