看到那个跟自己只差了10分的成绩,他不禁挑眉一笑,居然没有超过他,看来确实还需要加强训练。 顾凛:说说自己的感受吧。 随意:我先问个问题吧,排行榜上你的分数是真实的么,不是程序写上去的么? 顾凛一点都不奇怪她会问这个问题。 顾凛:为什么觉得不真实? 随意:你的右手受过伤,你是在受伤之后才开始用左手用鼠标的,可是你用了那么多年的右手,就算左手也用了好几年,可是我觉得还时不太能够达到你之前的水平。 顾凛将两手摊开,看了看自己的两只手,右手的拇指到中指处有很明显的一道疤痕,拇指有些扭曲,微微变形。 是啊,曾经他以为自己不会再握住鼠标,他以为自己再也无法做到那样的反应速度。 这世界上有很多人,很多事,都停留在我以为的层面上,先否定了自己,为自己找好了退路,所以就没有了前进的动力。 而他那个时候把自己的退路封死,退后一步就是悬崖,只能逼着自己向前冲。 好在他挺了过来,那段时间为了练习用左手,他的左手都是一个血泡刚刚结痂,又磨出了新的。 顾凛没有回答她的问题,只是让她打开了游戏。 顾凛:我们现在联网打一局吧,看看成绩再说。 原来这是个可以联网的小游戏? 随意选择了联网模式,就看到有个人上了线,是顾凛。 顾凛:选择3分钟地狱模式吧。 随意坐直了身子,全身投入游戏中。 3分钟后,游戏结束,程序开始计算分数并且给出了两人各自的躲避子弹数量及鼠标点击次数。 随意看着屏幕上的成绩,依然觉得不可思议。 她的反应速度一直都是被人认可的,曾经她跟lucifer中线solo过,lucifer赛后都夸奖她走位和反应速度很好。 为什么他用左手,成绩比自己还好? 电脑那头的顾凛仿佛看出了她的心思。 顾凛:成绩不重要,这个游戏的目的不过是为了训练你的反应能力和走位,其实也还是有局限性,而我的分数高,你可以认为我是这个游戏的设计者,我清楚的知道什么时候会有子弹,子弹的轨迹是什么样子,有几颗子弹射出来,子弹之间的时间间隔是多少。所以我可能是个作弊者。 随意知道他是在安慰自己,这个游戏是他做出来的没错,也许像他说的,他清楚游戏的每一个细节,但是在游戏中,人往往做出来的都是条件反射,在极短的时间里,根本不会去想程序化的东西,都是本能地去躲避。 顾凛:我看了你之前的比赛,你的走位没有太大问题,就是有的时候意识还是差了一点,你是一个中单,中路的强力压制,可以让你的队友轻松很多,尤其是缓解下路的压力,你的打法就像网m.ZZWTwX.Com